SerializationMessage 类
表示序列化消息。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.SerializationMessage
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class SerializationMessage
public class SerializationMessage
SerializationMessage 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
SerializationMessage() | 构造函数 | |
SerializationMessage(SerializationMessageKind, String, String, Int32, Int32, array<KeyValuePair<String, Object>[]) | 构造函数。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Column | 消息的列数。 | |
Kind | 类型消息。 | |
Line | 消息的行号。 | |
Location | 此消息的源的位置。通常文件路径,但是,可以是其他字符串 (包括空)。 | |
Message | 消息字符串。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
AddProperty | 添加附加的属性设置为消息。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetProperty | 获取属性的值,键控由给定名称。 | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ToString | ToString()。 (重写 Object.ToString()。) |
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备注
序列化方法包括消息类型、消息、位置和消息属性。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。