RoleAssignment 类

提供信息初始化分配给链接元素的角色。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.RoleAssignment

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)

语法

声明
Public NotInheritable Class RoleAssignment
public sealed class RoleAssignment

RoleAssignment 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 RoleAssignment(Guid, ModelElement) 初始化给定的 RoleAssignment 类的新实例强制转换为个角色的元素。
公共方法 RoleAssignment(Guid, Moniker) 初始化 RoleAssignment 类的新实例。
公共方法 RoleAssignment(Guid, ModelElement, Int32) 初始化 RoleAssignment 类的新实例。
公共方法 RoleAssignment(Guid, Moniker, Int32) 初始化 RoleAssignment 类的新实例。

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属性

  名称 说明
公共属性 DomainRoleId 获取域角色的 ID。
公共属性 LinkIndex 获取域角色的 ID。
公共属性 RolePlayer 获取分配给角色的模型元素。
公共属性 RolePlayerMoniker 获取分配给角色元素的标记。

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方法

  名称 说明
公共方法静态成员 CreatePlaceholderRoleAssignment 创建角色分配占位符。
公共方法 Equals 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.VisualStudio.Modeling 命名空间