RoleAssignment 类
提供信息初始化分配给链接元素的角色。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.RoleAssignment
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public NotInheritable Class RoleAssignment
public sealed class RoleAssignment
RoleAssignment 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RoleAssignment(Guid, ModelElement) | 初始化给定的 RoleAssignment 类的新实例强制转换为个角色的元素。 | |
RoleAssignment(Guid, Moniker) | 初始化 RoleAssignment 类的新实例。 | |
RoleAssignment(Guid, ModelElement, Int32) | 初始化 RoleAssignment 类的新实例。 | |
RoleAssignment(Guid, Moniker, Int32) | 初始化 RoleAssignment 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DomainRoleId | 获取域角色的 ID。 | |
LinkIndex | 获取域角色的 ID。 | |
RolePlayer | 获取分配给角色的模型元素。 | |
RolePlayerMoniker | 获取分配给角色元素的标记。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CreatePlaceholderRoleAssignment | 创建角色分配占位符。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。