ElementEventManager 类
在存储的范围中,在派生类,对于观察者提供框架注册为和得到通知到组件的更改。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementAddedEventManager
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class ElementEventManager _
Inherits GlobalEventManager
public abstract class ElementEventManager : GlobalEventManager
ElementEventManager 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
ElementEventManager | 初始化 ElementEventManager 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Add(Delegate) | 添加全局事件通知的事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。) |
![]() |
Add(DomainClassInfo, Delegate) | 添加事件的处理程序在域类级别。 |
![]() |
Add(DomainModelInfo, Delegate) | 添加事件的处理程序在域模型级别。 |
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
Remove(Delegate) | 从全局事件通知移除事件处理程序委托。 (继承自 GlobalEventManager。) |
![]() |
Remove(DomainClassInfo, Delegate) | 移除字段类或域关系的事件处理程序。 |
![]() |
Remove(DomainModelInfo, Delegate) | 移除特定域模型的事件处理程序。 |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。