RectangleD 结构
存储表示矩形的位置和大小的设置四二进制文件。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
<SerializableAttribute> _
<TypeConverterAttribute(GetType(RectangleDConverter))> _
Public Structure RectangleD
[SerializableAttribute]
[TypeConverterAttribute(typeof(RectangleDConverter))]
public struct RectangleD
RectangleD 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
RectangleD(PointD, SizeD) | 初始化 RectangleD 类的新实例与指定的位置和大小的。 | |
RectangleD(Double, Double, Double, Double) | 初始化 RectangleD 类的新实例与指定的位置和大小的。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Bottom | 获取此 RectangleD 结构下边缘的 y 坐标 | |
Center | 获取此 RectangleD 结构中心的坐标。 | |
Height | 获取或设置高度此 RectangleD 结构。 | |
IsEmpty | 测试此 RectangleD 所有数字特性是否具有零值。 | |
Left | 获取此 RectangleD 结构左边缘的 x 坐标。 | |
Location | 获取或设置此 RectangleD 结构的左上角的坐标。 | |
Right | 获取此 RectangleD 结构右边缘的 x 坐标。 | |
Size | 获取或设置此 RectangleD 的大小。 | |
Top | 获取此 RectangleD 结构上边缘的 y 坐标。 | |
Width | 获取或设置此 RectangleD 结构的宽度。 | |
X | 获取或设置此 RectangleD 结构的左上角的 x 坐标。 | |
Y | 获取或设置此 RectangleD 结构的左上角的 y 坐标。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Contains(PointD) | 确定指定的点是否在此 RectangleD 结构中。 | |
Contains(RectangleD) | 确定矩形表示的矩形区域是否位于 RectangleD 结构内完全包含。 | |
Contains(Double, Double) | 确定指定的点是否在此 RectangleD 结构中。 | |
ContainsX | 确定 X 坐标是否位于 RectangleD 结构中。 | |
ContainsY | 确定 Y 坐标是否位于 RectangleD 结构中。 | |
Equals | 重写。测试 obj 是否与此 RectangleD 的同一位置和大小的 RectangleD。 (重写 ValueType.Equals(Object)。) | |
GetHashCode | 获取此 RectangleD 结构的哈希代码。有关使用哈希代码的信息,请参见 Object.GetHashCode。 (重写 ValueType.GetHashCode()。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
Inflate(SizeD) | 边缘由指定的距离移动向外的副本并将核心是无动于衷的。 | |
Inflate(Double, Double) | 边缘由指定的距离移动向外的副本并将中心位于同一位置。 | |
Inflate(RectangleD, Double, Double) | 边缘由指定的距离移动向外的副本。该副本的中心不会移动。 | |
Intersect(RectangleD) | 将自身与指定的 RectangleD 结构的交集替换此 RectangleD 结构。 | |
Intersect(RectangleD, RectangleD) | 返回表示两个矩形的交集的 RectangleD 结构。如果没有任何交集,则返回 null。 | |
IntersectsWith | 确定此矩形是否相交的矩形。 | |
IsOnPerimeter | ||
Offset(PointD) | 将此矩形的位置调整指定的量。 | |
Offset(Double, Double) | 将此矩形的位置调整指定的量。 | |
PerimeterTranslation(PointD) | ||
PerimeterTranslation(Double, Double) | ||
ToRectangleF | 将指定的 RectangleD 为 RectangleF。 | |
ToString | 返回如下所示设置了格式的字符串:X=x, Y=y, Width=width, Height=height (重写 ValueType.ToString()。) | |
Union | 创建第三个矩形,它是能够同时包含形成并集的两个矩形的可能的最小矩形。 |
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运算符
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equality | 测试两 RectangleD 结构是否相等位置和大小。 | |
Implicit(Rectangle to RectangleD) | ||
Implicit(RectangleF to RectangleD) | ||
Inequality | 测试两 RectangleD 结构是否在位置或大小不同。 |
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字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Empty | 使用其初始化的数字属性表示 RectangleD 的实例为零。 |
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备注
矩形由其宽度、高度和左上角定义。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。