DragCompletedState 类
指示的 MouseAction 状态将完成。 这不会与 ActionCompletedState 混淆。 此 DragCompletedState 指示仅在拖动过程完成;不是整个 MouseAction。 MouseAction 可以保持有效完成该拖动之后。 这使得单个 MouseAction 中的多个拖动操作。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.MouseActionState
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams.DragCompletedState
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Diagrams
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.Diagrams.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class DragCompletedState _
Inherits MouseActionState
public class DragCompletedState : MouseActionState
DragCompletedState 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
DragCompletedState | 初始化 DragCompletedState 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) |
![]() |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) |
![]() |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) |
![]() |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) |
![]() |
Next | 返回下一个 MouseAction 状态。有效的下一个状态为:(1) HoveringState,因此,如果当前 MouseAction 事件是继续;(2) ActionCanceledState,因此,如果当前 MouseAction 事件是取消;(3) ActionCompletedState,因此,如果当前 MouseAction 操作完成的;(4) 此状态,其他活动的。 (重写 MouseActionState.Next(MouseAction)。) |
![]() |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。