RolePlayerPropertyDescriptor.ResetValue 方法
重置角色的属性的值。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
程序集: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Overrides Sub ResetValue ( _
component As Object _
)
public override void ResetValue(
Object component
)
参数
- component
类型:System.Object
字段元素可以重新设置属性的值。
备注
默认情况下,角色特性没有默认的,因此,不会重置其值。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。