Engine 类
文本模板转换引擎。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
命名空间: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
程序集: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.11.0.dll 中)
语法
声明
Public Class Engine _
Implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface IDebugTextTemplatingEngine
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements IDebugTextTemplatingEngine, ITextTemplatingEngine
Engine 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Engine | 初始化 Engine 类的新实例。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
PrepareTransformationRun | 准备一IDebugTransformationRun对象运行模板。 | |
PreprocessTemplate | 从生成模板的代码,时,会将生成并运行时,将产生模板输出。 | |
ProcessTemplate | 转换文本模板文件的内容以产生生成文本输出。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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字段
名称 | 说明 | |
---|---|---|
CacheAssembliesOptionString | CacheAssemblies可选字符串。 | |
TemplateFileParameterName |
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备注
文本模板转换过程将文本模板文件作为输入并生成一个新的文本文件作为输出。 文本模板转换引擎组件控件处理并与 文本模板转换宿主 进行交互,以及一个或多个文本模板指令处理器完成过程。 有关更多信息,请参见 代码生成和 T4 文本模板。
提示
如果要编写在 Visual Studio中运行的包或扩展,请考虑使用文本模板化服务而不是编写您的主机。有关更多信息,请参见在 VS 扩展中调用文本转换。
示例
下面的示例演示如何创建 Engine 的实例,以及调用 ProcessTemplate 来转换文本模板。
此代码示例摘自为 ITextTemplatingEngineHost 接口提供的一个更大的示例。
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating 命名空间