event(C# 参考)
event 关键字用于在发行者类中声明事件。
示例
下面的示例演示如何声明和引发将 EventHandler 用作基础委托类型的事件。 有关演示如何使用泛型 EventHandler<TEventArgs> 委托类型、如何订阅事件以及如何创建事件处理程序方法的完整代码示例,请参见如何:发布符合 .NET Framework 准则的事件(C# 编程指南)。
public class SampleEventArgs
{
public SampleEventArgs(string s) { Text = s; }
public String Text {get; private set;} // readonly
}
public class Publisher
{
// Declare the delegate (if using non-generic pattern).
public delegate void SampleEventHandler(object sender, SampleEventArgs e);
// Declare the event.
public event SampleEventHandler SampleEvent;
// Wrap the event in a protected virtual method
// to enable derived classes to raise the event.
protected virtual void RaiseSampleEvent()
{
// Raise the event by using the () operator.
if (SampleEvent != null)
SampleEvent(this, new SampleEventArgs("Hello"));
}
}
事件是特殊类型的多路广播委托,仅可从声明它们的类或结构(发行者类)中调用。 如果其他类或结构订阅了该事件,则当发行者类引发该事件时,会调用其事件处理程序方法。 有关更多信息和代码示例,请参见事件(C# 编程指南) 和委托(C# 编程指南)。
事件可标记为 public、private、protected、internal 或 protected internal。 这些访问修饰符定义类的用户访问事件的方式。 有关更多信息,请参见 访问修饰符(C# 编程指南)。
关键字和事件
下面的关键字可应用于事件。
关键字 |
说明 |
更多信息 |
---|---|---|
即使类没有实例,调用方也能在任何时候使用该事件。 |
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允许派生类通过使用 override 关键字来重写事件行为。 |
||
指定对于派生类它不再属虚拟性质。 |
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编译器不会生成 add 和 remove 事件访问器块,因此派生类必须提供自己的实现。 |
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通过使用 static 关键字,可以将事件声明为静态事件。 即使类没有任何实例,调用方也能在任何时候使用静态事件。 有关更多信息,请参见 静态类和静态类成员(C# 编程指南)。
通过使用 virtual 关键字,可以将事件标记为虚拟事件。 这样,派生类就可以通过使用 override 关键字来重写事件行为。 有关更多信息,请参见 继承(C# 编程指南)。 重写虚事件的事件也可以为 sealed,以表示其对于派生类不再是虚事件。 最后,可以将事件声明为 abstract,这意味着编译器不会生成 add 和 remove 事件访问器块。 因此派生类必须提供其自己的实现。
C# 语言规范
有关更多信息,请参见 C# 语言规范。该语言规范是 C# 语法和用法的权威资料。