CWnd::OnSysDeadChar
框架调用该成员函数,如果 CWnd 对象具有输入焦点,而 OnSysKeyUp 或 OnSysKeyDown 成员函数调用时。
afx_msg void OnSysDeadChar(
UINT nChar,
UINT nRepCnt,
UINT nFlags
);
参数
nChar
指定停止键字符值。nRepCnt
指定重复次数。nFlags
指定扫描代码,键转换代码,前一个关键状态,并且,上下文代码,如下面的列表所示:值
含义
0–7
扫描代码(OEM依赖的值)。 低字节高位运行。
8
扩展键,例如一个功能键或密钥在数字键盘(1,如果它是一个扩展的项;否则0)。
9–10
未使用。
11–12
在内部使用由Windows。
13
上下文代码(1;如果ALT键最后,当按下了键时;否则0)。
14
前一个关键状态(1,如果键下降,在调用,0之前,如果此键已启用)。
15
转换状态(1;如果释放键,0,如果按下了键)。
备注
它指定一个死键的字符值。
备注
此成员函数由框架调用提供您的应用程序处理Windows消息。当接收消息,参数传递给函数以反映结构接收的参数。如果调用此函数的基类实现,该实现将使用参数最初用消息您提供给函数而非参数。
要求
Header: afxwin.h