使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)
可以为 null 的类型可以表示基础类型的所有值,另外还可以表示 null 值。 可以为 null 的类型可通过下面两种方式中的一种声明:
System.Nullable<T> variable
- 或 -
T? variable
T 是可以为 null 的类型的基础类型。 T 可以是包括 struct 在内的任何值类型;但不能是引用类型。
有关可能使用可以为 null 的类型的示例,请考虑普通的布尔变量如何能够具有两个值:true 和 false。 不存在表示“未定义”的值。 在很多编程应用中(最突出的是数据库交互),变量可以以未定义的状态出现。 例如,数据库中的某个字段可能包含值 true 或 false,但是它也可能根本不包含值。 同样,可以将引用类型设置为 null,以指示它们未初始化。
这种不一致会导致额外的编程工作,如使用附加变量来存储状态信息、使用特殊值,等等。 可以为 null 的类型修饰符使 C# 能够创建表示未定义值的值类型变量。
可以为 null 的类型示例
任何值类型都可用作可以为 null 的类型的基础。 例如:
int? i = 10;
double? d1 = 3.14;
bool? flag = null;
char? letter = 'a';
int?[] arr = new int?[10];
可以为 null 的类型的成员
可以为 null 的类型的每个实例都具有两个公共的只读属性:
HasValue
HasValue 属于 bool 类型。 当变量包含非 null 值时,它被设置为 true。
Value
Value 的类型与基础类型相同。 如果 HasValue 为 true,则说明 Value 包含有意义的值。 如果 HasValue 为 false,则访问 Value 将引发 InvalidOperationException。
在此示例中,HasValue 成员用于在尝试显示变量之前测试它是否包含值。
int? x = 10;
if (x.HasValue)
{
System.Console.WriteLine(x.Value);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Undefined");
}
也可以如下面的示例所示对值进行测试:
int? y = 10;
if (y != null)
{
System.Console.WriteLine(y.Value);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Undefined");
}
显式转换
可以为 null 的类型可强制转换为常规类型,方法是使用强制转换来显式转换或者通过使用 Value 属性来转换。 例如:
int? n = null;
//int m1 = n; // Will not compile.
int m2 = (int)n; // Compiles, but will create an exception if n is null.
int m3 = n.Value; // Compiles, but will create an exception if n is null.
如果两种数据类型之间定义了用户定义的转换,则同一转换也可用于这些数据类型的可以为 null 的版本。
隐式转换
可使用 null 关键字将可以为 null 的类型的变量设置为 null,如以下示例所示:
int? n1 = null;
从普通类型到可以为 null 的类型的转换是隐式的。
int? n2;
n2 = 10; // Implicit conversion.
运算符
可以为 null 的类型还可以使用预定义的一元和二元运算符,以及现有的任何用户定义的值类型运算符。 如果操作数为 null,这些运算符将产生一个 null 值;否则运算符将使用包含的值来计算结果。 例如:
int? a = 10;
int? b = null;
a++; // Increment by 1, now a is 11.
a = a * 10; // Multiply by 10, now a is 110.
a = a + b; // Add b, now a is null.
在对可以为 null 的类型执行比较时,如果其中一个可以为 null 的类型的值为 null,但另外一个类型的值不为 null,则除 !=(不等于)外,所有比较的结果都将为 false。 一定不要以为由于一个特定比较的结果为 false,相反的情况就会为 true。 在以下示例中,10 不大于、小于或等于 null。 只有 num1 != num2 的计算结果为 true。
int? num1 = 10;
int? num2 = null;
if (num1 >= num2)
{
Console.WriteLine("num1 is greater than or equal to num2");
}
else
{
// This clause is selected, but num1 is not less than num2.
Console.WriteLine("num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false)");
}
if (num1 < num2)
{
Console.WriteLine("num1 is less than num2");
}
else
{
// The else clause is selected again, but num1 is not greater than
// or equal to num2.
Console.WriteLine("num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false)");
}
if (num1 != num2)
{
// This comparison is true, num1 and num2 are not equal.
Console.WriteLine("Finally, num1 != num2 returns true!");
}
// Change the value of num1, so that both num1 and num2 are null.
num1 = null;
if (num1 == num2)
{
// The equality comparison returns true when both operands are null.
Console.WriteLine("num1 == num2 returns true when the value of each is null");
}
/* Output:
* num1 >= num2 returned false (but num1 < num2 also is false)
* num1 < num2 returned false (but num1 >= num2 also is false)
* Finally, num1 != num2 returns true!
* num1 == num2 returns true when the value of each is null
*/
如果两个可以为 null 的类型的值均为 null,则其相等比较的计算结果为 true。
??运算符
?? 运算符定义在将可以为 null 的类型分配给非可以为 null 的类型时返回的默认值。
int? c = null;
// d = c, unless c is null, in which case d = -1.
int d = c ?? -1;
此运算符还可用于多个可以为 null 的类型。 例如:
int? e = null;
int? f = null;
// g = e or f, unless e and f are both null, in which case g = -1.
int g = e ?? f ?? -1;
bool?type
bool? 可以为 null 的类型可以包含三个不同的值:true、false 和 null。 有关如何从 bool? 强制转换为 bool 的信息,请参见如何:安全地将 bool? 强制转换为 bool(C# 编程指南)。
可以为 null 的布尔值类似于 SQL 中使用的布尔变量类型。 若要确保由 & 和 产生的结果 | 运算符与 SQL 中的三值布尔类型一致,提供了以下预定义的运算符:
bool? operator &(bool? x, bool? y)
bool? operator |(bool? x, bool? y)
下表中列出了这些运算符的结果:
X |
y |
x&y |
x|y |
---|---|---|---|
true |
true |
true |
true |
true |
false |
false |
true |
true |
null |
null |
true |
false |
true |
false |
true |
false |
false |
false |
false |
false |
null |
false |
null |
null |
true |
null |
true |
null |
false |
false |
null |
null |
null |
null |
null |