CMenu::LoadMenu
从应用程序的可执行文件加载一个菜单资源并将它附加到 CMenu 对象。
BOOL LoadMenu(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadMenu(
UINT nIDResource
);
参数
lpszResourceName
指向包含菜单资源的名称加载的一个Null终止的字符串。nIDResource
指定菜单资源的菜单ID加载。
返回值
非零,如果菜单资源成功加载的;否则为0。
备注
在退出之前,应用程序必须释放系统资源与菜单,如果菜单未指派给窗口。 应用程序通过调用 DestroyMenu 成员函数释放一个菜单。
示例
// CMainFrame::OnReplaceMenu() is a menu command handler for CMainFrame
// class, which in turn is a CFrameWnd-derived class. It loads a new
// menu resource and replaces the SDI application window's menu bar with
// this new menu. CMainFrame is a CFrameWnd-derived class.
void CMainFrame::OnReplaceMenu()
{
// Load the new menu.
m_ShortMenu.LoadMenu(IDR_SHORT_MENU);
ASSERT(m_ShortMenu);
// Remove and destroy the old menu
SetMenu(NULL);
::DestroyMenu(m_hMenuDefault);
// Add the new menu
SetMenu(&m_ShortMenu);
// Assign default menu
m_hMenuDefault = m_ShortMenu.GetSafeHmenu(); // or m_ShortMenu.m_hMenu;
}
要求
Header: afxwin.h