关于 PSCustomObject 的各项须知内容
PSCustomObject
是可添加到 PowerShell 工具包中的绝佳工具。 让我们从基本功能开始,然后深入了解更高级的功能。 使用 PSCustomObject
背后的理念是,通过一种简单的方法来创建结构化数据。 查看第一个示例,可以更好地了解其含义。
备注
本文的原始版本发布在 @KevinMarquette 撰写的博客上。 PowerShell 团队感谢 Kevin 与我们分享这篇文章。 请前往 PowerShellExplained.com 访问他的博客。
创建 PSCustomObject
我喜欢在 PowerShell 中使用 [PSCustomObject]
。 创建可用对象变得前所未有的容易。
因此,我将跳过所有其他创建对象的方法,但需要注意的是,大多数示例都采用 PowerShell v3.0 和更高版本。
$myObject = [PSCustomObject]@{
Name = 'Kevin'
Language = 'PowerShell'
State = 'Texas'
}
这种方法非常适合我,因为我几乎把哈希表用到了所有事上。 但有时,我更希望 PowerShell 将哈希表视为一个对象。 当你想要使用 Format-Table
或 Export-CSV
并且意识到哈希表只是键/值对的集合时,你最先会注意到这种差异。
然后,你可以像访问普通对象一样访问和使用这些值。
$myObject.Name
转换哈希表
在谈到这个主题时,你是否知道你可以这样做:
$myHashtable = @{
Name = 'Kevin'
Language = 'PowerShell'
State = 'Texas'
}
$myObject = [pscustomobject]$myHashtable
我确实喜欢从头开始创建对象,但有时你必须先使用哈希表。 此示例行得通的原因是,构造函数为对象属性采用了哈希表。 一个重要的注意事项是,虽然此方法有效,但并不完全等同。 最大的区别在于属性的顺序不会得到保留。
如果要保留顺序,请参阅已排序哈希表。
传统方法
你可能见过人们使用 New-Object
来创建自定义对象。
$myHashtable = @{
Name = 'Kevin'
Language = 'PowerShell'
State = 'Texas'
}
$myObject = New-Object -TypeName PSObject -Property $myHashtable
这种方式比较慢,但在 PowerShell 早期版本上可能是最佳选择。
保存到文件
我发现将哈希表保存到文件的最佳方法是将其保存为 JSON。 可以将其导入回 [PSCustomObject]
$myObject | ConvertTo-Json -depth 1 | Set-Content -Path $Path
$myObject = Get-Content -Path $Path | ConvertFrom-Json
我在读取和写入文件的多种方式一文中介绍了将对象保存到文件的更多方法。
使用属性
添加属性
你仍可以使用 Add-Member
将新属性添加到 PSCustomObject
。
$myObject | Add-Member -MemberType NoteProperty -Name 'ID' -Value 'KevinMarquette'
$myObject.ID
删除属性
你还可以从对象中删除属性。
$myObject.psobject.properties.remove('ID')
.psobject
是内部成员,它使你能够访问基对象元数据。 有关内部成员的详细信息,请参阅 about_Intrinsic_Members。
枚举属性名称
有时需要对象上所有属性名称的列表。
$myObject | Get-Member -MemberType NoteProperty | Select -ExpandProperty Name
我们也可以从 psobject
属性获取此列表。
$myobject.psobject.properties.name
注意
Get-Member
按字母顺序返回属性。 使用成员访问运算符枚举属性名称,并以在对象上定义的顺序返回这些属性。
动态访问属性
我曾提到过,你可以直接访问属性值。
$myObject.Name
你可以使用字符串作为属性名称,它仍可正常工作。
$myObject.'Name'
我们可以再执行一步,使用变量作为属性名称。
$property = 'Name'
$myObject.$property
我知道这看起来很奇怪,但确实有效。
将 PSCustomObject 转换为哈希表
要从上一节继续操作,可以动态地遍历属性并从中创建一个哈希表。
$hashtable = @{}
foreach( $property in $myobject.psobject.properties.name )
{
$hashtable[$property] = $myObject.$property
}
测试属性
如果需要知道属性是否存在,只需检查该属性是否有值。
if( $null -ne $myObject.ID )
但如果值可以是 $null
,则可以通过检查它的 psobject.properties
来查看其是否存在。
if( $myobject.psobject.properties.match('ID').Count )
添加对象方法
如果需要将脚本方法添加到对象,则可以使用 Add-Member
和 ScriptBlock
执行此操作。 必须使用 this
自动变量引用当前对象。 下面是将对象转换为哈希表的 scriptblock
。 (上一个示例中的相同代码)
$ScriptBlock = {
$hashtable = @{}
foreach( $property in $this.psobject.properties.name )
{
$hashtable[$property] = $this.$property
}
return $hashtable
}
然后,将其作为脚本属性添加到对象。
$memberParam = @{
MemberType = "ScriptMethod"
InputObject = $myobject
Name = "ToHashtable"
Value = $scriptBlock
}
Add-Member @memberParam
接下来,我们可以调用函数,如下所示:
$myObject.ToHashtable()
对象与值类型
对象和值类型不会以相同的方式处理变量赋值。 如果互相分配值类型,则只有值会复制到新变量。
$first = 1
$second = $first
$second = 2
在这种情况下,$first
为 1,$second
为 2。
对象变量具有对实际对象的引用。 将一个对象分配给新变量时,它们仍引用同一个对象。
$third = [PSCustomObject]@{Key=3}
$fourth = $third
$fourth.Key = 4
由于 $third
和 $fourth
引用对象的同一实例,因此 $third.key
和 $fourth.Key
均为 4。
psobject.copy()
如果需要对象的真正副本,可以对其进行克隆。
$third = [PSCustomObject]@{Key=3}
$fourth = $third.psobject.copy()
$fourth.Key = 4
通过克隆可创建对象的卷影副本。 它们现在具有不同的实例,在本示例中,$third.key
为 3,$fourth.Key
为 4。
我将此称为浅表副本,因为如果你有嵌套对象(具有属性的对象包含其他对象),则只会复制顶级值。 子对象将相互引用。
自定义对象类型的 PSTypeName
既然我们有了一个对象,我们还可以用它做一些可能不那么显而易见的事情。 第一件事就是为它指定 PSTypeName
。 以下是我看到的最常用的方法:
$myObject.PSObject.TypeNames.Insert(0,"My.Object")
我最近从 Redditor u/markekraus
那里发现了这件事情的另一种做法。 他谈到这种让你能够内联定义它的方法。
$myObject = [PSCustomObject]@{
PSTypeName = 'My.Object'
Name = 'Kevin'
Language = 'PowerShell'
State = 'Texas'
}
这刚好适用于这种语言,我很喜欢。 现在,我们有了一个具有正确类型名称的对象,接下来可以做更多工作。
备注
还可以使用 PowerShell 类创建自定义 PowerShell 类型。 有关详细信息,请参阅 PowerShell 类概述。
使用 DefaultPropertySet(绕远路)
PowerShell 为我们决定默认情况下显示哪些属性。 很多本机命令都有一个可以完成所有繁重工作的 .ps1xml
格式化文件。 Boe Prox 的文章为我们提供了只需使用 PowerShell 即可在自定义对象上执行此操作的另一种方法。 我们可以提供一个 MemberSet
供其使用。
$defaultDisplaySet = 'Name','Language'
$defaultDisplayPropertySet = New-Object System.Management.Automation.PSPropertySet('DefaultDisplayPropertySet',[string[]]$defaultDisplaySet)
$PSStandardMembers = [System.Management.Automation.PSMemberInfo[]]@($defaultDisplayPropertySet)
$MyObject | Add-Member MemberSet PSStandardMembers $PSStandardMembers
现在,当我的对象刚好落到 shell 上时,默认情况下它将仅显示这些属性。
带有 DefaultPropertySet 的 Update-TypeData
这很好,但我最近看到了一种更好的方法来使用 Update-TypeData 指定默认属性。
$TypeData = @{
TypeName = 'My.Object'
DefaultDisplayPropertySet = 'Name','Language'
}
Update-TypeData @TypeData
这非常简单,即使我没有此文章作为快速参考,也差不多能记住它。 现在,我可以轻松地创建具有很多属性的对象,并在从 shell 中查看时,为其提供一个干净清爽的视图。 如果需要访问或查看其他属性,也可以在那里看到。
$myObject | Format-List *
带有 ScriptProperty 的 Update-TypeData
我从该视频中还学习到了如何为你的对象创建脚本属性。 借此机会可以指明,这也适用于现有对象。
$TypeData = @{
TypeName = 'My.Object'
MemberType = 'ScriptProperty'
MemberName = 'UpperCaseName'
Value = {$this.Name.toUpper()}
}
Update-TypeData @TypeData
你可以在创建对象之前或之后执行此操作,它仍可正常工作。 这就是将 Add-Member
与脚本属性一起使用带来的不同之处。 当你通过我前面提及的方式使用 Add-Member
时,它只存在于对象的特定实例上。 此方法适用于具有此 TypeName
的所有对象。
函数参数
你现在可以在函数和脚本中对参数使用这些自定义类型。 可以让一个函数创建这些自定义对象,然后将它们传递到其他函数。
param( [PSTypeName('My.Object')]$Data )
PowerShell 要求对象是你指定的类型。 如果该类型不能自动匹配,则会引发验证错误,从而省去你在代码中执行测试的步骤。 这是让 PowerShell 充分发挥其优势的一个优秀示例。
函数 OutputType
你还可以为高级函数定义 OutputType
。
function Get-MyObject
{
[OutputType('My.Object')]
[CmdletBinding()]
param
(
...
OutputType 属性值只是一个文档说明。 它不是从函数代码派生的,也不与实际函数输出进行比较。
使用输出类型的主要原因是,为了让关于函数的元信息反映你的意图。 你的开发环境可以利用 Get-Command
和 Get-Help
之类。 如果需要详细信息,请查看其帮助:about_Functions_OutputTypeAttribute。
也就是说,如果使用 Pester 对函数进行单元测试,最好验证输出对象与 OutputType 是否匹配。 这可能会捕获那些不应该落入管道的变量。
结束语
本文的上下文都与 [PSCustomObject]
相关,但许多信息都适用于一般对象。
我以前看到过其中的大部分功能,但从未见过它们作为 PSCustomObject
上的信息集合呈现。 就在上周,我偶然看到了另一个,我很吃惊之前从未见过它。 我希望将所有这些想法集中在一起,让你有更全面的了解,并在有机会用到它们时能想起来。 希望你学有所获,并能够找到一种方法将其用在自己的脚本中。