适用于Android规范的 PlayReady 插件
1.简介
此规范为 OEM 建立了在 Android 上实现基于 PlayReady 4.0 的数字权限管理 (DRM) 插件的指导。 有关参考信息,请参阅 https://developer.android.com/reference/android/media/MediaDrm.html。
此规范提供有关插件 API 如何映射到 PlayReady 调用的信息。
1.1. 更改历史记录
版本 | 更改 |
---|---|
2016 年 5 月 | 初始版本 |
2. 接口
PlayReadyDrmPlugin 提供 DRM 插件接口的实现。 PlayReadyDrmPlugin 负责包装 DRM 管理器 API,并为接口指定的参数执行适当的转换,以转换为 PlayReady 可以操作的格式。
PlayReadyCryptoPlugin 提供加密插件接口的实现,该接口负责解密示例。 OEM 必须确保解密的示例永远不会 (TEE) 离开受信任的执行环境。
3. 操作
以下步骤描述简单的播放方案:
该应用创建 MediaDrm 对象,这将导致 PlayReadyDrmPlugin 的实例化。
然后调用 openSession,这将导致 DRM 管理器的初始化。
然后,应用将调用 getKeyRequest ,并将从内容中提取的内容标头作为 initData 参数传递。 此外,应用还可以在 optionalParameters 键值向量中传递许可证获取质询自定义数据。 然后,许可证获取质询自定义数据应作为Drm_Content_SetProperty调用传播到 DRM 管理器。
此时,应用将能够执行 (getKeyRequest / provideKeyResponse) ,这将在 DRM 管理器上生成等效的 (Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge) /Drm_LicenseAcq_ProcessResponse) 调用。
然后,应用可以实例化 MediaCrypto 对象,该对象将在Drm_Reader_Bind调用返回时 (包装DRM_DECRYPT_CONTEXT) PlayReadyCryptoPlugin 接口的实例。
之后,所有解密调用都将使用 PlayReadyCryptoPlugin::d ecrypt 方法,该方法将返回解密示例的句柄。
4. PlayReadyDRMPlugin
setPropertyString
由于插件 API 的当前设计,应用将使用此方法将参数传递给 PlayReady。否则,由于插件 API 的当前设计,
DeviceStoreName - 应用在打开会话之前必须将设备存储的位置设置为属性。 然后 PlayReady 将在调用 openSession 期间初始化 DRM 管理器时查找 DeviceStoreName 属性。 设备存储的路径必须可供应用(如应用的专用数据目录)访问。 该属性应指向 <应保存 HDS 的路径/文件名> 。
LicenseChallengeCustomData — 应用可以选择在调用 getKeyRequest 之前设置此属性,其中 PlayReady 将查找该属性并编写许可证获取质询,并在请求中包含自定义数据。
SecureStopCustomData — 应用可以在调用生成安全停止质询之前选择性地设置此属性。 PlayReady 将查找该属性并撰写安全停止质询,并在请求中包含自定义数据。
SelectKID — 如果应用在单个批处理中获取了多个内存中许可证,则可以指定 base64 编码的 KID 进行绑定。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setPropertyString(
String8 const &name,
String8 const &value)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
//
// Store the Property in the name/value KeyedVector
// for later usage.
//
ChkDR( mStringProperties.add(name, value));
if (name == "SelectKID")
{
DRM_SUBSTRING dasstrKID = DRM_EMPTY_DRM_SUBSTRING;
DRM_CONST_STRING dstrKID = DRM_EMPTY_DRM_STRING;
DRM_BYTE rgbKID[CCH_BASE64_EQUIV(CCH_BASE64_EQUIV(DRM_ID_SIZE)] = {0};
const char *pszhKID = value.string();
// Convert the ASCII KID to UNICODE
DRM_DSTR_FROM_PB(&dstrKID, rgbKID, sizeof(rgbKID));
DRM_UTL_PromoteASCIItoUNICODE(pszhKID, &dasstrKID, (DRM_STRING *)&dstrKID);
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_SELECT_KID,
dstrKID.pwszString,
dstrKID.cchString * sizeof(DRM_WCHAR)));
}
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
setPropertyByteArray
由于插件 API 的当前设计,应用将使用此方法将参数传递给 PlayReady,否则这些参数是不可能的。
ContentHeader - 应用应在尝试创建 Crypto 对象之前在插件上设置内容标头。 内容标头可以采用以下格式之一:
包含 PlayReady 对象的内容的字节数组。
包含 V2、V2.4、V4、V4.1、V4.2 标头的字节数组 (unicode XML) 。
指定 24 个字符的 KeyID 的宽字符数组。
SecureStopPublisherCert — 应用应在所有安全停止相关调用之前设置Publisher证书一次。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setPropertyByteArray(
String8 const &name,
Vector<uint8_t> const &value)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Add the name/value pair to a KeyedVector
mByteArrayProperties.add(name, value);
// If the provided property is a content header
// go ahead and set the property.
if (name == "ContentHeader")
{
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_AUTODETECT_HEADER,
value.data(),
value.size()));
}
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
openSession
此调用应通过调用 DRM 管理器的Drm_Initialize函数初始化 AppContext。
在此调用之前,应用必须在插件上设置 PropertyString ,以提供用于存储 HDS 的设备存储的路径。
status_t PlayReadyDrmPlugin::openSession(Vector<luint8_t> &sessionId)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CONST_STRING dstrDeviceStoreName = { 0 };
String8 deviceStoreName;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkMem(mpbOpaqueBuffer =
(DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(MINIMUM_APPCONTEXT_OPAQUE_BUFFER_SIZE));
//
// Application must call setPropertyString to set the DeviceStoreName
// before opening the session.
// So the call to getPropertyString with DeviceStoreName must return a value.
//
ChkDR(getPropertyString(String8("DeviceStoreName"), deviceStoreName));
// Convert the deviceStoreName to a DRM_CONST_STRING */
ChkDR(util_String8ToDrmConstString(deviceStoreName, &dstrDeviceStoreName));
// Initialize AppContext
ChkDR(Drm_Initialize(
&SessionManager::soAppContext,
NULL, // pOEMContext : OEM can initialize and pass if needed.
mpbOpaqueBuffer,
MINIMUM_APPCONTEXT_OPAQUE_BUFFER_SIZE,
&dstrDeviceStoreName));
ErrorExit:
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
closeSession
关闭 DRM 会话应调用Drm_Uninitialize以释放 AppContext。
status_t PlayReadyDrmPlugin::closeSession(Vector<uint8_t> const &sessionId)
{
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Clear the App Context
Drm_Uninitialize(&SessionManager::soAppContext);
SAFE_FREE(mpbOpaqueBuffer);
return OK;
}
getKeyRequest
此方法将生成许可证请求质询。
ContentHeader - 应用可以在 initData 参数中传递内容标头,或者在调用此函数之前,应用必须设置 ContentHeader 字符串属性。
LicenseChallengeCustomData - 应用可以使用字符串密钥“LicenseChallengeCustomData”传递 optionalParameters 参数中的质询自定义数据。 或者,如果应用已将其设置为属性,则该方法可以选取 LicenseChallengeCustomData 。
如果内容标头中可用,以及要发送到许可证服务器的请求,该方法将填充 defaultUrl 。
status_t PlayReadyDrmPlugin::getKeyRequest(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &initData, s// ContentHeader
String8 const &mimeType,
KeyType keyType,
KeyedVector<String8, String8=""> const &optionalParameters, // ChallengeCustomData
Vector<uint8_t> &request, // Output Challenge
String8 &defaultUrl, // Output URL
KeyRequestType *keyRequestType)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_BYTE *pbContentProperty = NULL;
DRM_DWORD cbContentProperty = 0;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
DRM_CHAR *pchSilentURL = NULL;
DRM_DWORD cchSilentURL = 0;
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
DRM_BOOL fHasUrl = FALSE;
Vector<uint8_t> contentHeader;
String8 customData;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
if (getValue(optionalParameters, String8("LicenseChallengeCustomData"), customData) == OK)
{
//
// The Application can pass the custom data as a part of the optionalParameters.
// The key string would be "LicenseChallengeCustomData".
// If it is provided. The plug-in should use it when generating the license challenge.
//
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
else if (getPropertyString(String8("LicenseChallengeCustomData"), customData) == OK)
{
//
// Alternatively the Application could have provided customData for this operation
// via a previous call to setPropertyString.
// Try to retrieve it if available. Otherwise, skip without failing.
//
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
//
// The Application could choose to pass the content header as the initData
// If the initData is passed, use it to call Drm_Content_SetProperty
//
if (value.size() != 0)
{
ChkDR(Drm_Content_SetProperty(
&SessionManager::soAppContext, // DRM_APP_CONTEXT pointer
DRM_CSP_AUTODETECT_HEADER,
value.data(),
value.size()));
}
//
// First, try to retrieve the URL.
//
dr = Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
&cchSilentURL, // Attempt to get the URL size.
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge);
if (dr == DRM_E_BUFFERTOOSMALL)oi
{
fHasUrl = TRUE;
// ContentHeader has a URL. Allocate buffer for it.
ChkMem(pchSilentURL = (DRM_CHAR*)Oem_MemAlloc(cchSilentURL));
}
else if (dr == DRM_E_NO_URL)
{
// No Url in the content header, no need to fail.
// The Application can get the URL independently.
dr = DRM_SUCCESS;
}
else
{
ChkDR(dr);
}
//
// Second, get the challenge size.
//
dr = Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
poAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
fHasUrl ? &cchSilentURL : NULL,
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge);
if (dr == DRM_E_BUFFERTOOSMALL)
{
// Allocate buffer that is sufficient
// to store the license acquisition challenge.
ChkMem(pbChallenge = (DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(cbChallenge));
}
else
{
ChkDR(dr);
}
//
// Finally, generate challenge.
//
ChkDR(Drm_LicenseAcq_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
pchCustomData,
cchCustomData,
pchSilentURL,
fHasUrl ? &cchSilentURL : NULL,
NULL,
NULL,
pbChallenge,
&cbChallenge));
//
// Write the License Challenge to the request buffer.
//
request.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
if (fHasUrl)
{
defaultUrl.appendArray(pchSilentURL, cchSilentURL);
}
ErrorExit:
SAFE_OEM_FREE(pbChallenge);
SAFE_OEM_FREE(pchSilentURL);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
provideKeyResponse
应用将应用 KeyRequest (LicenseChallenge)
发送到许可证服务器后,应用应传递给 KeyResponse (LicenseResponse)
插件。
status_t PlayReadyDrmPlugin::provideKeyResponse(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &response,
Vector<uint8_t> &keySetId)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_LICENSE_RESPONSE oLicenseResponse = { 0 };
DRM_DWORD idx = 0;
DRM_BOOL fExceedMaxLic = FALSE;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
//
// Process the response.
//
dr = Drm_LicenseAcq_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
0,
NULL,
NULL,
response.data(),
response.size(),
&oLicenseResponse);
if(dr == DRM_E_LICACQ_TOO_MANY_LICENSES)
{
//
// Received more licenses than DRM_MAX_LICENSE_ACK.
// Allocate space for that.
//
oLicenseResponse.m_cMaxAcks = oLicenseResponse.m_cAcks;
ChkMem(oLicenseResponse.m_pAcks=
(DRM_BYTE*)Oem_MemAlloc(sizeof(DRM_LICENSE_ACK)
* oLicenseResponse.m_cAcks ));
ChkDR(Drm_LicenseAcq_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
0,
NULL,
NULL,
response.data(),
response.size(),
&oLicenseResponse);
fExceedMaxLic = TRUE;
}
ChkDR(dr);
//
// Ensure that all licenses were processed successfully.
//
if(fExceedMaxLic)
{
for (idx = 0; idx < oLicenseResponse.m_cAcks; idx++)
{
ChkDR(oLicenseResponse.m_pAcks[idx].m_dwResult);
}
}
else
{
for (idx = 0; idx < oLicenseResponse.m_cAcks; idx++)
{
ChkDR(oLicenseResponse.m_rgoAcks[idx].m_dwResult);
}
}
ErrorExit:
SAFE_FREE(oLicenseResponse.m_pAcks);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
getSecureStop (s)
应用可以调用 getSecureStop 方法,为指定的安全停止 ID 生成安全停止质询。 或者,应用可以调用 getSecureStops ,为所有现有的安全停止会话生成质询。
在生成安全停止质询之前,应用必须通过调用 setPropertyByteArray 并传递 SecureStopPublisherCert 来提供发布者证书。
或者,应用还可以提供 SecureStopCustomData 作为安全停止质询的一部分。
创建安全停止质询后,应用应将其发送到服务器,并向 releaseSecureStops 方法提供安全停止响应。
DRM_RESULT PlayReadyDrmPlugin::_getSecureStop(
DRM_ID *pIdSession,
DRM_BYTE **ppbChallenge,
DRM_DWORD *pcbChallenge)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
String8 customData;
Vector<uint8_t> publisherCert;
if (getPropertyString("SecureStopCustomData", customData) == OK)
{
// SecureStop CustomData is optional
pchCustomData = customData.data();
cchCustomData = customData.size();
}
// Application must set SecureStopPublisherCert before calling getSecureStop(s)
ChkDR(getPropertyByteArray("SecureStopPublisherCert", publisherCert));
ChkDR(Drm_SecureStop_GenerateChallenge(
&SessionManager::soAppContext,
pIdSession,
publisherCert.size(),
publisherCert.data(),
cchCustomData,
pchCustomData,
pcbChallenge,
ppbChallenge));
ErrorExit:
return dr;
}
status_t PlayReadyDrmPlugin::getSecureStop(
Vector<uint8_t> const &ssid, // In
Vector<uint8_t> &secureStop) // Out
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_ID idSecureStop = { 0 };
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkArg(ssid.size() == sizeof(DRM_ID));
memcpy(&idSecureStop, ssid.data(), sizeof(DRM_ID));
ChkDR(_getSecureStop(
&idSecureStop,
&pbChallenge,
&cbChallenge));
secureStop.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
ErrorExit:
SAFE_FREE(pbChallenge);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
status_t PlayReadyDrmPlugin::getSecureStops(
List<Vector<uint8_t> > &secureStops)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_BYTE *pbChallenge = NULL;
DRM_DWORD cbChallenge = 0;
Vector<uint8_t> secureStopChallenge;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkDR(_getSecureStop(
NULL,
&pbChallenge,
&cbChallenge));
secureStopChallenge.appendArray(pbChallenge, cbChallenge);
secureStops.push_back(secureStopChallenge);
ErrorExit:
SAFE_FREE(pbChallenge);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
releaseSecureStops
应用从服务器收到安全停止响应后,应将消息传递到插件,以便从存储中删除安全停止信息。
status_t PlayReadyDrmPlugin::releaseSecureStops(
Vector<uint8_t> const &ssRelease)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_CHAR *pchCustomData = NULL;
DRM_DWORD cchCustomData = 0;
Vector<uint8_t> publisherCert;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
// Application must set SecureStopPublisherCert before calling
// releaseSecureStops
ChkDR(getPropertyByteArray("SecureStopPublisherCert", publisherCert));
ChkDR(Drm_SecureStop_ProcessResponse(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
publisherCert.size(),
publisherCert.data(),
ssRelease.size(),
ssRelease.data(),
&cchCustomData,
&pchCustomData));
ErrorExit:
SAFE_FREE(pchCustomData);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
不支持的 API (无操作)
以下 API 列表在 PlayReady 中没有相应的操作,并且对于成功执行受支持的方案不需要。
queryKeyStatus
status_t PlayReadyDrmPlugin::queryKeyStatus(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
KeyedVector<String8, String8=""> &infoMap) const
{ return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
getProvisionRequest
PlayReady 仅在 Android 设备上支持本地预配。
status_t PlayReadyDrmPlugin::getProvisionRequest(
String8 const &certType,
String8 const &certAuthority,
Vector<uint8_t> &request,
String8 &defaultUrl) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
provideProvisionResponse
PlayReady 仅在 Android 设备上支持本地预配。
status_t PlayReadyDrmPlugin::provideProvisionResponse(
Vector<uint8_t> const &response,
Vector<uint8_t> &certificate,
Vector<uint8_t> &wrappedKey) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
unprovisionDevice
PlayReady 仅在 Android 设备上支持本地预配。
status_t PlayReadyDrmPlugin::unprovisionDevice() { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
setCipherAlgorithm
PlayReady 不会加密/解密任意数据。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setCipherAlgorithm(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
setMacAlgorithm
PlayReady 不会对任意数据进行签名/验证。
status_t PlayReadyDrmPlugin::setMacAlgorithm(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
encrypt
PlayReady 不会加密/解密任意数据。
status_t PlayReadyDrmPlugin::encrypt(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &input,
Vector<uint8_t> const &iv,
Vector<uint8_t> &output) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
解密
PlayReady 不会加密/解密任意数据。
status_t PlayReadyDrmPlugin::decrypt(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &input,
Vector<uint8_t> const &iv,
Vector<uint8_t> &output) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
签名
PlayReady 不会对任意数据进行签名/验证。
status_t PlayReadyDrmPlugin::sign(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> &signature) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
验证
PlayReady 不会对任意数据进行签名/验证。
status_t PlayReadyDrmPlugin::verify(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
Vector<uint8_t> const &keyId,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> const &signature,
bool &match) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
signRSA
PlayReady 不会对任意数据进行签名/验证。
status_t PlayReadyDrmPlugin::signRSA(
Vector<uint8_t> const &sessionId,
String8 const &algorithm,
Vector<uint8_t> const &message,
Vector<uint8_t> const &wrappedKey,
Vector<uint8_t> &signature) { return _DR_TO_STATUS(DRM_E_NOTIMPL); }
5. PlayReadyCryptoPlugin
PlayReadyCryptoPlugin
用于创建 PlayReadyCryptoPlugin 对象的构造函数。
PlayReadyCryptoPlugin::PlayReadyCryptoPlugin(
const uint8_t sessionId[16],
const void * data,
size_t size);
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
Mutex::Autolock lock(&SessionManager::sLock);
ChkDR(Drm_Reader_Bind(
&SessionManager::soAppContext,
NULL,
0,
NULL,
NULL,
&moDecryptContext));
ErrorExit:
// Cache the Bind Result and check for it on the first call to decrypt.
mdrBindResult = dr;
}
requiresSecureDecoderComponent
处理 PlayReady 加密内容需要安全解码器组件。
bool PlayReadyCryptoPlugin::requiresSecureDecoderComponent(const char *mime) const
{
// Must always return true for PlayReady Content.
return true;
}
解密
MediaCodec 调用的解密。
由于解密方法不会提供明确的示例,而是特定于 OEM 的句柄,因此 OEM 必须确保 MediaCodec 能够在该句柄上正常运行。
ssize_t PlayReadyCryptoPlugin::decrypt(
bool secure,
const uint8_t key[16],
const uint8_t iv[16],
Mode mode,
const void *srcPtr,
const SubSample *subSamples,
size_t numSubSamples,
void *dstPtr,
AString *errorDetailMsg)
{
DRM_RESULT dr = DRM_SUCCESS;
DRM_DWORD idx = 0;
DRM_DWORD idxSubSample = 0;
DRM_DWORD cbEncryptedContent = 0;
DRM_UINT64 ui64InitializationVector;
DRM_DWORD *pdwEncryptedRegionMappings = NULL;
DRM_DWORD cbOpaqueClearContentHandle = 0;
Mutex::Autolock lock(mLock);
// Only AES_CTR is supported
ChkBOOL(mode == kMode_AES_CTR, DRM_E_UNSUPPORTED_ALGORITHM);
ChkArg(secure == TRUE);
// Ensure that bind returned successfully in the constructor.
ChkDR( mdrBindResult );
// Allocate a list for the region mapping.
ChkMem(pdwEncryptedRegionMappings
= Oem_MemAlloc(sizeof(DRM_DWORD)* numSubSamples * 2));
// Fill the region mappings list with the information
// from the subSamples.
for (idxSubSample = 0; idxSubSample < numSubSamples; idxSubSample++)
{
pdwEncryptedRegionMappings[idx++]
= subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfClearData;
pdwEncryptedRegionMappings[idx++]
= subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfEncryptedData;
// Calculate the total number of bytes
cbEncryptedContent +=
(subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfClearData
+ subSamples[idxSubSample].mNumBytesOfEncryptedData);
}
// Convert the IV from a uint8 array to a DRM_UINT64
// Endianess should be taken into consideration.
ChkStatus(initializeIV(iv, &ui64InitializationVector));
// Decrypt
ChkDR(Drm_Reader_DecryptOpaque(
&moDecryptContext,
numSubSamples * 2,
pdwEncryptedRegionMappings,
ui64InitializationVector,
cbEncryptedContent,
srcPtr,
&cbOpaqueClearContentHandle,
&dstPtr);
ErrorExit:
// Free the Region mappings list.
SAFE_FREE(pdwEncryptedRegionMappings);
if (DRM_FAILED(dr))
{
// If an error occurs, fill the errorMessage
// then return the DRM_RESULT
SetErrorDetails(errorDetailMsg, dr);
return _DR_TO_STATUS(dr);
}
// In case of success, return the size of the handle pointing
// to the clear content.
return cbOpaqueClearContentHandle;
}
~PlayReadyCryptoPlugin
加密插件析构函数必须关闭解密器上下文。
~PlayReadyCryptoPlugin::PlayReadyCryptoPlugin()
{
Mutex::Autolock lock(mLock);
Drm_Reader_Close(&moDecryptContext);
}
6. PlayReadyDrmFactory 和 PlayReadyCryptoFactory
创建 PlayReadyDrmPlugin 和 PlayReadyCryptoPlugin 实例时,需要实现 PlayReadyDrmFactory 和 PlayReadyCryptoFactory 接口。
这两个工厂类必须向调用方指示,它们支持创建对象,这些对象可以通过正确实现 isCryptoSchemeSupported API 来使用 PlayReady 保护的内容。
const uint8_t playready_uuid[16] =
{0x79, 0xf0, 0x04, 0x9a, 0x40, 0x98, 0x86, 0x42, 0xab, 0x92, 0xe6, 0x5b, 0xe0, 0x88, 0x5f, 0x95};
bool isCryptoSchemeSupported(const uint8_t uuid[16])
{
return (!memcmp(uuid, playready_uuid, sizeof(playready_uuid)));
}
7. SessionManager
需要实现单一实例会话管理器来保存 DRM_APP_CONTEXT 并允许在 PlayReadyDrmPlugin 和 PlayReadyCryptoPlugin 之间共享它。
实现相同用途的其他设计也是可以接受的。
SessionManager |
---|
static DRM_APP_CONTEXT soAppContext |
静态 Mutex sLock |