PlayReady 产品、可交付结果和服务

PlayReady 是一种非常通用的技术,旨在允许在几乎所有处理器、任何平台、任何操作系统 (操作系统) 以及任何环境,以及许可者或其合作伙伴开发和部署客户端,无论它们是“芯片上的系统” (SOC) 供应商、第三方开发人员、原始设计制造商 (ODM) , 或原始设备制造商 (OEM) 。 常见方案是一个 SOC 供应商,为处理器 XYZ 准备 PlayReady 库,以及从 SOC 供应商传递此库的 OEM 以及从 Microsoft 接收的证书到 ODM,以制造和分发包含操作 PlayReady 客户端的设备。

同样,在服务器端,PlayReady 非常灵活,允许在不同类型的环境中开发和部署服务器, (本机Windows服务器系统、私有云、公有云、混合云) 、不同类型的体系结构 (与服务逻辑相结合、远离服务逻辑) 和使用合作关系。 服务提供商可以使用从 Microsoft 接收的 PlayReady Server SDK 原型,但使用第三方公司开发其许可证服务器逻辑,并使用另一家公司在公有云基础结构中操作。

PlayReady 客户(无论是服务提供商、设备制造商还是应用程序开发人员)不需要自行开发 PlayReady 客户端或服务器。 相反,他们可能会从第三方开发人员处获取这些服务或产品,我们称之为 PlayReady 合作伙伴。

本部分讨论由 Microsoft 提供的 PlayReady 部分以及客户自己或其第三方合作伙伴可以开发和部署的部分。

下面是这些级别的产品集成及其转换为 PlayReady 客户端产品的图示视图:

Levels of Product Integration



在本节中

PlayReady 服务器 SDK

Azure 上的 PlayReady 服务器

PlayReady Device Porting Kit

Windows 上的 PlayReady

Xbox 上的 PlayReady

PlayReady 和 Silverlight

PlayReady 产品版本

使用 PlayReady 的许可证

PlayReady 合规性和可靠性规则

PlayReady 证书和证书颁发机构

PlayReady 安全时钟服务

PlayReady 测试服务器