创建新项目或更新现有项目
开始创建网格体验的一种简单方法是 打开现有示例 并从那里生成。 但是,如果你知道想要生成的内容,并且希望从头开始,本文将帮助你入门。 可以将自己的内容添加到场景中,然后将其作为 环境 上传到网格。
重要
在极少数情况下,更新工具包包后,Unity 项目可能会变得无法解释并暂时中断。 这可能会导致神秘的编译器错误和缺少脚本引用,尽管脚本文件存在且干净。 解决此问题的步骤如下:
- 关闭并重启 Unity。
- 如果这不起作用,请在 Unity 菜单栏中选择“ 资产” ,然后选择 “全部重新导入”。 请注意,此过程可能需要一些时间。
创建新项目
使用 3D URP (Core) 模板创建新的 Unity 项目。 在继续操作之前,可能需要单击右侧的“ 下载模板 ”。
在 Unity 中,可以使用默认场景。 使用所需名称保存它。
在 层次结构中,删除 全局卷。
更新现有项目
- 确保项目以通用呈现管道 (URP) 为目标。
- 添加网格工具包包。