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HeatMapLayerOptions interface
在 HeatMapLayer 中呈现 Point 对象时使用的选项。
- Extends
属性
color | 指定用于对热度地图中的像素进行着色的颜色渐变。
这是使用用作输入的 |
intensity | 类似于 |
opacity | 呈现热度地图层的不透明度,定义为介于 0 和 1 之间的数字。
默认为 |
radius | 用于在热度地图上呈现数据点的半径(以像素为单位)。
半径必须是大于或等于 1 的数字。
默认为 |
source | 层将呈现的数据源的 ID 或实例。 |
source |
当层的源为 VectorTileSource 时是必需的。 一个向量源可以包含多个层,这标识要在此层中呈现哪个层。 禁止用于所有其他类型的源。 |
weight | 指定单个数据点对热度地图的贡献量。
必须是大于 0 的数字。 值 5 相当于在同一位置具有 5 个权重点 1。
当聚类点以允许热度地图渲染或大型数据集时,这非常有用。
默认 |
继承属性
filter | 指定源特征条件的表达式。 仅显示与筛选器匹配的功能。 |
max |
一个整数,指定要呈现层的最大缩放级别。
此值是独占的,即层将在 上可见 |
min |
一个整数,指定要呈现层的最小缩放级别。
此值是非独占的,即层将在 中可见 |
visible | 指定层是否可见。
默认为 |
属性详细信息
color
指定用于对热度地图中的像素进行着色的颜色渐变。
这是使用用作输入的 ["heatmap-density"]
表达式定义的。
默认 ["interpolate",["linear"],["heatmap-density"],0,"rgba(0,0, 255,0)",0.1,"royalblue",0.3,"cyan",0.5,"lime",0.7,"yellow",1,"red"]
color?: Expression
属性值
intensity
类似于 heatmap-weight
,但指定了全局热度地图强度。
此值越高,每个点的“权重”就越有助于外观。
默认 1
intensity?: number | PropertyValueSpecification<number>
属性值
number | PropertyValueSpecification<number>
opacity
呈现热度地图层的不透明度,定义为介于 0 和 1 之间的数字。
默认为 1
。
opacity?: number | PropertyValueSpecification<number>
属性值
number | PropertyValueSpecification<number>
radius
用于在热度地图上呈现数据点的半径(以像素为单位)。
半径必须是大于或等于 1 的数字。
默认为 30
。
radius?: number | PropertyValueSpecification<number>
属性值
number | PropertyValueSpecification<number>
source
sourceLayer
当层的源为 VectorTileSource 时是必需的。 一个向量源可以包含多个层,这标识要在此层中呈现哪个层。 禁止用于所有其他类型的源。
sourceLayer?: string
属性值
string
weight
指定单个数据点对热度地图的贡献量。
必须是大于 0 的数字。 值 5 相当于在同一位置具有 5 个权重点 1。
当聚类点以允许热度地图渲染或大型数据集时,这非常有用。
默认 1
weight?: number | PropertyValueSpecification<number>
属性值
number | PropertyValueSpecification<number>
继承属性详细信息
filter
maxZoom
一个整数,指定要呈现层的最大缩放级别。
此值是独占的,即层将在 上可见 maxZoom > zoom >= minZoom
。
默认为 24
。
maxZoom?: number
属性值
number
minZoom
一个整数,指定要呈现层的最小缩放级别。
此值是非独占的,即层将在 中可见 maxZoom > zoom >= minZoom
。
默认为 0
。
minZoom?: number
属性值
number