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Transport interface

扩展

EventEmitter

方法

connect(Callback<Connected>)
disconnect(Callback<Disconnected>)
getFeedbackReceiver(Callback<ServiceReceiver>)
getFileNotificationReceiver(Callback<ServiceReceiver>)
send(string, Message, Callback<MessageEnqueued>)

继承的方法

addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)的别名。

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

同步调用为名为 eventName的事件注册的每个侦听器,按照注册的顺序,将提供的参数传递给每个侦听器。

如果事件具有侦听器,则返回 true,否则 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
eventNames()

返回一个数组,其中列出发出器已注册侦听器的事件。 数组中的值为字符串或 Symbols。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
getMaxListeners()

返回由 EventEmitter 设置的 emitter.setMaxListeners(n) 的当前最大侦听器值,或默认值为 defaultMaxListeners

listenerCount<K>(string | symbol, Function)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果提供了 listener,它将返回在事件的侦听器列表中找到的侦听器的次数。

listeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()的别名。

on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的末尾。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 的事件添加 listenereventName 函数。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependOnceListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

函数添加到名为 的事件的侦听器数组的开始 。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 的事件 一次性 函数添加到侦听器数组 开始 。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

rawListeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器(如由 .once()创建的包装器)。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
removeAllListeners(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中的其他位置添加的侦听器是错误的做法,尤其是在由其他组件或模块(例如套接字或文件流)创建 EventEmitter 实例时。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为 listener的事件的侦听器数组中删除指定的 eventName

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果为指定的 eventName向侦听器数组添加了多次单个侦听器,则必须多次调用 removeListener() 才能删除每个实例。

发出事件后,在发出时附加到该事件的所有侦听器将按顺序调用。 这意味着在 发出和 之后,任何 调用 最后一个侦听器完成执行不会将其从正在进行的 中删除。 后续事件的行为与预期相同。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于侦听器是使用内部数组管理的,因此调用这将更改 删除侦听器后注册 的任何侦听器的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建 emitter.listeners() 方法返回的侦听器数组的任何副本。

将单个函数添加为单个事件的处理程序多次(如以下示例所示),removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中,删除 once('ping') 侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

setMaxListeners(number)

默认情况下,如果为特定事件添加了多个 EventEmitter 侦听器,10将打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0),以指示无限数量的侦听器。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

方法详细信息

connect(Callback<Connected>)

function connect(done?: Callback<Connected>)

参数

done

Callback<Connected>

disconnect(Callback<Disconnected>)

function disconnect(done: Callback<Disconnected>)

参数

done

Callback<Disconnected>

getFeedbackReceiver(Callback<ServiceReceiver>)

function getFeedbackReceiver(done: Callback<ServiceReceiver>)

参数

done

Callback<ServiceReceiver>

getFileNotificationReceiver(Callback<ServiceReceiver>)

function getFileNotificationReceiver(done: Callback<ServiceReceiver>)

参数

done

Callback<ServiceReceiver>

send(string, Message, Callback<MessageEnqueued>)

function send(deviceId: string, message: Message, done?: Callback<MessageEnqueued>)

参数

deviceId

string

message

Message

done

Callback<MessageEnqueued>

继承的方法详细信息

addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener)的别名。

function addListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.addListener

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

同步调用为名为 eventName的事件注册的每个侦听器,按照注册的顺序,将提供的参数传递给每个侦听器。

如果事件具有侦听器,则返回 true,否则 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<K>(eventName: string | symbol, args: AnyRest): boolean

参数

eventName

string | symbol

args

AnyRest

返回

boolean

继承自 EventEmitter.emit

eventNames()

返回一个数组,其中列出发出器已注册侦听器的事件。 数组中的值为字符串或 Symbols。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]

返回

(string | symbol)[]

继承自 EventEmitter.eventNames

getMaxListeners()

返回由 EventEmitter 设置的 emitter.setMaxListeners(n) 的当前最大侦听器值,或默认值为 defaultMaxListeners

function getMaxListeners(): number

返回

number

继承自 EventEmitter.getMaxListeners

listenerCount<K>(string | symbol, Function)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果提供了 listener,它将返回在事件的侦听器列表中找到的侦听器的次数。

function listenerCount<K>(eventName: string | symbol, listener?: Function): number

参数

eventName

string | symbol

正在侦听的事件的名称

listener

Function

事件处理程序函数

返回

number

继承自 EventEmitter.listenerCount

listeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

参数

eventName

string | symbol

返回

Function[]

继承自 EventEmitter.listeners

off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener()的别名。

function off<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.off

on<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的末尾。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function on<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.on

once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 的事件添加 listenereventName 函数。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

默认情况下,以添加事件侦听器的顺序调用事件侦听器。 emitter.prependOnceListener() 方法可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function once<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.once

prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

函数添加到名为 的事件的侦听器数组的开始 。 不会进行检查,以查看是否已添加 listener。 传递 eventNamelistener 相同组合的多个调用将导致添加 listener 并多次调用。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function prependListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependListener

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 的事件 一次性 函数添加到侦听器数组 开始 。 下次触发 eventName 时,将删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function prependOnceListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependOnceListener

rawListeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器(如由 .once()创建的包装器)。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

参数

eventName

string | symbol

返回

Function[]

继承自 EventEmitter.rawListeners

removeAllListeners(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中的其他位置添加的侦听器是错误的做法,尤其是在由其他组件或模块(例如套接字或文件流)创建 EventEmitter 实例时。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function removeAllListeners(eventName?: string | symbol): Transport

参数

eventName

string | symbol

返回

继承自 EventEmitter.removeAllListeners

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为 listener的事件的侦听器数组中删除指定的 eventName

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果为指定的 eventName向侦听器数组添加了多次单个侦听器,则必须多次调用 removeListener() 才能删除每个实例。

发出事件后,在发出时附加到该事件的所有侦听器将按顺序调用。 这意味着在 发出和 之后,任何 调用 最后一个侦听器完成执行不会将其从正在进行的 中删除。 后续事件的行为与预期相同。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于侦听器是使用内部数组管理的,因此调用这将更改 删除侦听器后注册 的任何侦听器的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建 emitter.listeners() 方法返回的侦听器数组的任何副本。

将单个函数添加为单个事件的处理程序多次(如以下示例所示),removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中,删除 once('ping') 侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function removeListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): Transport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.removeListener

setMaxListeners(number)

默认情况下,如果为特定事件添加了多个 EventEmitter 侦听器,10将打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为 Infinity(或 0),以指示无限数量的侦听器。

返回对 EventEmitter的引用,以便可以链接调用。

function setMaxListeners(n: number): Transport

参数

n

number

返回

继承自 EventEmitter.setMaxListeners

[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

function [captureRejectionSymbol]<K>(error: Error, event: string | symbol, args: AnyRest)

参数

error

Error

event

string | symbol

args

AnyRest

继承自 EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@118 的