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ShaperSkill interface
用于重塑输出的技能。 它创建复杂类型以支持复合字段(也称为多部分字段)。
- 扩展
属性
odatatype | 多态鉴别器,它指定此对象可以的不同类型的 |
继承属性
context | 表示执行操作的级别,例如文档根或文档内容(例如 /document 或 /document/content)。 默认值为 /document。 |
description | 描述技能的说明,描述技能的输入、输出和用法。 |
inputs | 技能的输入可以是源数据集中的列,也可以是上游技能的输出。 |
name | 唯一标识技能集内的技能的名称。 未定义名称的技能将在技能数组中为其基于 1 的索引提供默认名称,其前缀为字符“#”。 |
outputs | 技能的输出是搜索索引中的字段,或者是另一个技能可以用作输入的值。 |
属性详细信息
odatatype
多态鉴别器,它指定此对象可以的不同类型的
odatatype: "#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill"
属性值
"#Microsoft.Skills.Util.ShaperSkill"
继承属性详细信息
context
表示执行操作的级别,例如文档根或文档内容(例如 /document 或 /document/content)。 默认值为 /document。
context?: string
属性值
string
description
inputs
技能的输入可以是源数据集中的列,也可以是上游技能的输出。
inputs: InputFieldMappingEntry[]
属性值
name
唯一标识技能集内的技能的名称。 未定义名称的技能将在技能数组中为其基于 1 的索引提供默认名称,其前缀为字符“#”。
name?: string
属性值
string
继承自
outputs
技能的输出是搜索索引中的字段,或者是另一个技能可以用作输入的值。
outputs: OutputFieldMappingEntry[]