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JobInputAsset interface
表示要输入到作业中的资产。
- 扩展
属性
asset |
输入资产的名称。 |
odata |
多态鉴别器,它指定此对象可以是的不同类型 |
继承属性
end | 定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将在该时间点结束。 默认为输入媒体的末尾。 |
files | 文件列表。 JobInputHttp 必需。 每个最多 4000 个字符。 服务响应中不会返回查询字符串,以防止敏感数据泄露。 |
input |
定义 InputDefinitions 的列表。 对于每个 InputDefinition,它定义曲目选择和相关元数据的列表。 |
label | 分配给 JobInputClip 的标签,用于满足转换中使用的引用。 例如,可以创作转换,以便获取标签为“xyz”的图像文件,并在编码之前将其作为覆盖应用于输入视频。 提交作业时,恰好其中一个 JobInputs 应为图像文件,并且其标签应为“xyz”。 |
start | 定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将从该点开始。 默认为输入媒体的开头。 |
属性详细信息
assetName
输入资产的名称。
assetName: string
属性值
string
odataType
多态鉴别器,它指定此对象可以是的不同类型
odataType: "#Microsoft.Media.JobInputAsset"
属性值
"#Microsoft.Media.JobInputAsset"
继承属性详细信息
end
files
文件列表。 JobInputHttp 必需。 每个最多 4000 个字符。 服务响应中不会返回查询字符串,以防止敏感数据泄露。
files?: string[]
属性值
string[]
inputDefinitions
定义 InputDefinitions 的列表。 对于每个 InputDefinition,它定义曲目选择和相关元数据的列表。
inputDefinitions?: InputDefinitionUnion[]
属性值
label
分配给 JobInputClip 的标签,用于满足转换中使用的引用。 例如,可以创作转换,以便获取标签为“xyz”的图像文件,并在编码之前将其作为覆盖应用于输入视频。 提交作业时,恰好其中一个 JobInputs 应为图像文件,并且其标签应为“xyz”。
label?: string
属性值
string