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JobInputAsset interface

表示要输入到作业中的资产。

扩展

属性

assetName

输入资产的名称。

odataType

多态鉴别器,它指定此对象可以是的不同类型

继承属性

end

定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将在该时间点结束。 默认为输入媒体的末尾。

files

文件列表。 JobInputHttp 必需。 每个最多 4000 个字符。 服务响应中不会返回查询字符串,以防止敏感数据泄露。

inputDefinitions

定义 InputDefinitions 的列表。 对于每个 InputDefinition,它定义曲目选择和相关元数据的列表。

label

分配给 JobInputClip 的标签,用于满足转换中使用的引用。 例如,可以创作转换,以便获取标签为“xyz”的图像文件,并在编码之前将其作为覆盖应用于输入视频。 提交作业时,恰好其中一个 JobInputs 应为图像文件,并且其标签应为“xyz”。

start

定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将从该点开始。 默认为输入媒体的开头。

属性详细信息

assetName

输入资产的名称。

assetName: string

属性值

string

odataType

多态鉴别器,它指定此对象可以是的不同类型

odataType: "#Microsoft.Media.JobInputAsset"

属性值

"#Microsoft.Media.JobInputAsset"

继承属性详细信息

end

定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将在该时间点结束。 默认为输入媒体的末尾。

end?: ClipTimeUnion

属性值

继承自JobInputClip.end

files

文件列表。 JobInputHttp 必需。 每个最多 4000 个字符。 服务响应中不会返回查询字符串,以防止敏感数据泄露。

files?: string[]

属性值

string[]

继承自JobInputClip.files

inputDefinitions

定义 InputDefinitions 的列表。 对于每个 InputDefinition,它定义曲目选择和相关元数据的列表。

inputDefinitions?: InputDefinitionUnion[]

属性值

继承自JobInputClip.inputDefinitions

label

分配给 JobInputClip 的标签,用于满足转换中使用的引用。 例如,可以创作转换,以便获取标签为“xyz”的图像文件,并在编码之前将其作为覆盖应用于输入视频。 提交作业时,恰好其中一个 JobInputs 应为图像文件,并且其标签应为“xyz”。

label?: string

属性值

string

继承自JobInputClip.label

start

定义输入媒体的时间线上的一个点,处理将从该点开始。 默认为输入媒体的开头。

start?: ClipTimeUnion

属性值

继承自JobInputClip.start