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ResourceSyncRule interface

资源同步规则定义。

Extends

属性

priority

优先级表示资源同步规则的优先级

provisioningState

资源同步规则的预配状态。 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

selector

标签选择器由两个部分组成:matchLabels 和 matchExpressions。 第一部分 matchLabels 是 {key,value} 对的映射。 matchLabels 映射中的单个 {key,value} 等效于 matchExpressions 的元素,其键字段为“key”,运算符为“In”,值数组仅包含“value”。 第二部分 matchExpressions 是资源选择器要求的列表。 有效运算符包括 In、NotIn、Exists 和 DoesNotExist。 对于 In 和 NotIn,设置的值必须是非空的。 在 Exists 和 DoesNotExist 的情况下,设置的值必须为空。 必须满足 matchLabels 和 matchExpressions 中的所有要求才能匹配。

systemData

与资源创建和上次修改相关的元数据 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

targetResourceGroup

对于未映射的自定义资源,其标签将用于查找匹配的资源同步规则。 如果此资源同步规则是优先级最高的匹配规则之一,则未映射的自定义资源将投影到与此资源同步规则关联的目标资源组。 创建此资源同步规则的用户应对目标资源组具有写入权限,创建资源同步规则时将验证此写入权限。

继承属性

id

资源的完全限定的资源 ID。 例如 - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

location

资源所在的地理位置

name

资源的名称 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

tags

资源标记。

type

资源类型。 例如,“Microsoft.Compute/virtualMachines”或“Microsoft.Storage/storageAccounts”注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

属性详细信息

priority

优先级表示资源同步规则的优先级

priority?: undefined | number

属性值

undefined | number

provisioningState

资源同步规则的预配状态。 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

provisioningState?: undefined | string

属性值

undefined | string

selector

标签选择器由两个部分组成:matchLabels 和 matchExpressions。 第一部分 matchLabels 是 {key,value} 对的映射。 matchLabels 映射中的单个 {key,value} 等效于 matchExpressions 的元素,其键字段为“key”,运算符为“In”,值数组仅包含“value”。 第二部分 matchExpressions 是资源选择器要求的列表。 有效运算符包括 In、NotIn、Exists 和 DoesNotExist。 对于 In 和 NotIn,设置的值必须是非空的。 在 Exists 和 DoesNotExist 的情况下,设置的值必须为空。 必须满足 matchLabels 和 matchExpressions 中的所有要求才能匹配。

selector?: ResourceSyncRulePropertiesSelector

属性值

systemData

与资源创建和上次修改相关的元数据 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

systemData?: SystemData

属性值

targetResourceGroup

对于未映射的自定义资源,其标签将用于查找匹配的资源同步规则。 如果此资源同步规则是优先级最高的匹配规则之一,则未映射的自定义资源将投影到与此资源同步规则关联的目标资源组。 创建此资源同步规则的用户应对目标资源组具有写入权限,创建资源同步规则时将验证此写入权限。

targetResourceGroup?: undefined | string

属性值

undefined | string

继承属性详细信息

id

资源的完全限定的资源 ID。 例如 - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

id?: undefined | string

属性值

undefined | string

继承自Resource.id

location

资源所在的地理位置

location: string

属性值

string

继承自TrackedResource.location

name

资源的名称 注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

name?: undefined | string

属性值

undefined | string

继承自Resource.name

tags

资源标记。

tags?: undefined | [key: string]: string

属性值

undefined | [key: string]: string

继承自TrackedResource.tags

type

资源类型。 例如,“Microsoft.Compute/virtualMachines”或“Microsoft.Storage/storageAccounts”注意:此属性不会被序列化。 它只能由服务器填充。

type?: undefined | string

属性值

undefined | string

继承自Resource.type