会话集成器编程接口
会话集成器提供 COM 和 .NET Framework 接口,以使用 LU0 和 LU2 协议授予对 SNA 网络的编程访问权限。 下表描述了 COM 与 .NET Framework 接口之间的关系。
LU0 接口
COM |
.NET |
说明 |
IcomLU0 |
Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionLU0 |
用于通过 LU0 会话连接、发送和接收信息的主接口。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionConnectionLU0 |
表示 LU0 连接。
SessionLU0 使用 SessionConnectionLU0 包含相关的连接和初始化信息。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionLU0Data |
封装要通过 LU0 发送和接收的信息。
SessionLU0 在 SessionLU0Data 和 Receive 方法中使用 Send 来发送和接收数据。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionLU0InitType |
包含初始化信息。
SessionLU0 在初始化过程中使用此类将初始化信息传递给主机。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionLU0ReceiveIndication |
表示与接收调用关联的会话的当前状态。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionLU0SendIndication |
包含 的 Send 方法 SessionLU0 使用的值。 |
LU2 接口
COM |
.NET |
说明 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay |
为 类提供连接接口 SessionDisplay 。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenPosition |
提供对 LU2 屏幕上位置的访问。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenCursor |
提供对屏幕上光标的访问。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenPartialField |
提供对屏幕字段的一部分的访问权限。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenField |
提供对 LU2 屏幕的特定区域(包括数据和属性)的访问。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenFieldCollection |
包含类的 ScreenField 集合。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenPartialFieldCollection |
包含类的 ScreenPartialFields 集合。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenFieldAttributeData |
提供有关数据的所有属性 ScreenField 。 |
Icom3270 |
Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplay |
用于通过 3270 连接访问网络的主接口。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.ScreenData |
提供对原始 3270 数据表示形式的特定区域的访问权限。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplayScript |
使用户能够采用在 Host Integration Server 3270 客户端中创建的脚本,然后以编程方式播放该脚本。 |
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Microsoft.HostIntegration.SNA.Session.SessionDisplayVariableCollection |
与 类一 SessionDisplayScript 起使用,以提供可在脚本中替换的变量。 |
另请参阅
会话集成器
使用会话集成器