PlayFab Services SDK for PlayStation®4 和 PlayStation®5

以下 SDK 可用于 PS4™ 和 PS5® 上的游戏客户端开发。 SDK 是否正确主要取决于你选择的游戏引擎。

PlayFab SDK 说明 了解详情
C/C++ 最新 SDK 具有可移植的 C 接口,并授予游戏开发人员对内存和线程的完全控制权限。 用于集成到高性能游戏引擎中。 请求访问
Unreal Unreal Engine 市场插件,设计用于 C++ 或蓝图。 Unreal SDK 概述
Unity 对于 Unity3d 来说既是编辑器扩展,也是独立 SDK。 Unity SDK 概述
旧版 C++ 我们较旧的跨平台 C++ SDK 支持跨多个平台使用 PlayFab 的类似 REST 的简单接口。 请求访问

获取对适用于 PS4™ 和 PS5® 的 SDK 的访问权限

适用于 Unreal 和 Unity 的 PlayFab 服务 SDK 与平台无关。 因此,不需要 PlayFab 的特殊访问权限或权限,就可以在任何平台上使用。

若要在 PS4™ 和 PS5® 上利用 C/C++ 或旧版 C++ SDK,必须通过 DevNet 确认开发人员状态。 获得批准后,我们可以授予对 SDK 的访问权限。 在此处详细了解此过程:请求访问

“PlayStation”是索尼互动娱乐公司的注册商标或商标。

“PS4”是索尼交互娱乐公司的注册商标或商标。

“PS5”是索尼交互娱乐公司的注册商标或商标。