PlayFab Services SDK for PlayStation®4 和 PlayStation®5
以下 SDK 可用于 PS4™ 和 PS5® 上的游戏客户端开发。 SDK 是否正确主要取决于你选择的游戏引擎。
PlayFab SDK | 说明 | 了解详情 |
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C/C++ | 最新 SDK 具有可移植的 C 接口,并授予游戏开发人员对内存和线程的完全控制权限。 用于集成到高性能游戏引擎中。 | 请求访问 |
Unreal | Unreal Engine 市场插件,设计用于 C++ 或蓝图。 | Unreal SDK 概述 |
Unity | 对于 Unity3d 来说既是编辑器扩展,也是独立 SDK。 | Unity SDK 概述 |
旧版 C++ | 我们较旧的跨平台 C++ SDK 支持跨多个平台使用 PlayFab 的类似 REST 的简单接口。 | 请求访问 |
获取对适用于 PS4™ 和 PS5® 的 SDK 的访问权限
适用于 Unreal 和 Unity 的 PlayFab 服务 SDK 与平台无关。 因此,不需要 PlayFab 的特殊访问权限或权限,就可以在任何平台上使用。
若要在 PS4™ 和 PS5® 上利用 C/C++ 或旧版 C++ SDK,必须通过 DevNet 确认开发人员状态。 获得批准后,我们可以授予对 SDK 的访问权限。 在此处详细了解此过程:请求访问。
“PlayStation”是索尼互动娱乐公司的注册商标或商标。
“PS4”是索尼交互娱乐公司的注册商标或商标。
“PS5”是索尼交互娱乐公司的注册商标或商标。