适用于 iOS 的 PlayFab 服务 SDK

以下 SDK 可用于 iOS 上的游戏客户端开发。 SDK 是否正确主要取决于你选择的游戏引擎。

PlayFab SDK 说明 了解详情
C/C++ 最新 SDK 具有可移植的 C 接口,并授予游戏开发人员对内存和线程的完全控制权限。 用于集成到高性能游戏引擎中。 C/C++ iOS 快速入门
Unreal Unreal Engine 市场插件,设计用于 C++ 或蓝图。 Unreal SDK 概述
Unity 对于 Unity3d 来说既是编辑器扩展,也是独立 SDK Unity SDK 概述
使用 Xamarin 的 C# 我们的 C# SDK 通常用于服务到服务调用,并且可以与 Xamarin 一起用于移动游戏。 C#(使用 Xamarin)