PartyNetworkDescriptor
包含设备连接到网络所需数据的描述符。
语法
struct PartyNetworkDescriptor {
char networkIdentifier[c_networkIdentifierStringLength + 1];
char regionName[c_maxRegionNameStringLength + 1];
uint8_t opaqueConnectionInformation[c_opaqueConnectionInformationByteCount];
}
成员
networkIdentifier
char[c_networkIdentifierStringLength + 1]
网络的唯一标识符
此标识符可用于将本地观察到的 PartyNetwork 行为与参与方服务和透明云中继收集的远程遥测相关联。 建议将此标识符与游戏记录的任何其他信息一起记录,以诊断网络行为。
regionName
char[c_maxRegionNameStringLength + 1]
在其中创建网络的 Azure 区域。
opaqueConnectionInformation
uint8_t[c_opaqueConnectionInformationByteCount]
参与方库内部使用的网络的连接信息。
要求
标题: Party.h