PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions
用于控制 Party 库如何绑定到 PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration 结构所指定的 UDP 套接字的其他选项。
语法
enum class PartyLocalUdpSocketBindAddressOptions
{
None = 0x0,
ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort = 0x1,
}
常量
常量 | 说明 |
---|---|
无 | 未指定任何标志。 如果没有明确设置 PartyLocalUdpSocketBindAddressConfiguration 结构,则此值为默认值。 |
ExcludeGameCorePreferredUdpMultiplayerPort | 当端口未指定时,不要默认使用 Microsoft Game Core首选的 UDP 多人游戏端口。 在 Party 库的 Microsoft Game Core 版本中,当 PartyLocalUdpSocketAddressConfiguration 结构的端口字段为 0 时,此标志会通知 Party 库不使用 Game Core 首选的 UDP 多人游戏端口。 在其他版本的 Party 库或如果端口为非零,则不能设置此标志。 |
要求
标题: Party.h