PartyAudioManipulationSourceStream
用于从音频源流获取音频的管理类。
语法
class PartyAudioManipulationSourceStream
公共方法
名称 | 说明 |
---|---|
GetConfiguration | 检索源流配置。 |
GetFormat | 检索由 PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer() 提供的缓冲区格式。 |
GetAvailableBufferCount | 通过 PartyAudioManipulationSourceStream::GetNextBuffer() 检索可从此流中检索的缓冲总数。 |
GetNextBuffer | 获取流中的下一个可用缓冲区。 |
ReturnBuffer | 通知游戏聊天它可以回收与此缓冲区关联的内存。 |
GetCustomContext | 检索之前与此源流对象关联的应用程序的专用自定义指针大小的上下文值。 |
SetCustomContext | 使用此源流对象配置可选的自定义指针大小的上下文值。 |
要求
标题: Party.h