Azure PlayFab Party 概述

PlayFab Party 是一种适用于跨平台和跨设备多人游戏的低延迟聊天和数据通信解决方案。 群中的语音和文本功能可用作独立的聊天解决方案。

对于使用服务器-客户端权威体系结构来消除竞争性作弊问题或支持资源有限设备的多人游戏,请考虑使用多人游戏服务器(如 PlayFab 多人游戏服务器) 在动态缩放的云环境中托管自定义专用游戏逻辑,并使用群进行聊天通信。

本主题简要概述了群功能。 有关详细信息,请参阅群功能

功能

群专为在许多平台(如 Android、iOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation®、电脑和 Xbox)上使用而设计。 群还提供 C++ C/SDK 和 SDK,用于 Unity 和 Unreal 等游戏引擎。 有关完整列表,请参阅 群 SDK

  • 可互操作的多人游戏基础结构
    • 跨网络/跨平台多人游戏体验。
  • 低延迟安全数据通信
    • 行业标准加密和身份验证
    • 跨平台网格:自动低延迟云中继或自行选择区域,从分布在全球的 Azure 区域中进行选择
    • 直接对等功能。
    • 后台服务质量 (QoS) 度量。
  • 灵活的拓扑设计可能性
    • 每个人对所有人。
    • 限制为“teams”或游戏定义的“频道”等。
  • 无障碍语音和文本聊天
    • 实时语音转文本和文本转语音。
    • 使用 Azure 认知服务对文本和语音进行实时翻译。
    • 能够添加实时自定义语音效果,如空间音效。
  • 专为多人游戏设计的功能
    • 高效的游戏状态和逻辑传递
    • 与自定义发现系统集成:玩家查找其他玩家。
    • 连接和通信的策略强制

群是托管游戏服务。 将群与 Xbox Live 配合使用时,可享受折扣。 有关定价信息,请参阅 PlayFab 定价。 要了解驱动器计费的计价器,请参阅 群定价

如果感兴趣,以下是我们在 Microsoft Game Dev 2021 上演示的视频。 演示文稿通过演示更详细地介绍了上述群功能,并提供了快速入门教程。

“PlayStation”是索尼互动娱乐公司的注册商标或商标。

另请参阅