PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange
特定于 ServerPostUpdateCompleted 类型的状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
成员
result
HRESULT
指示更新操作的结果。
可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索此结果的人类可读形式。
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
提供给与此状态更改关联的调用的大厅。
asyncContext
void*
提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。
备注
若要使用此功能,必须在包含 PFLobby.h 之前定义 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS。
要求
标头: PFLobby.h