PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange
特定于 ServerDeleteLobbyCompleted 类型状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
void* asyncContext;
}
成员
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
提供给与此状态更改关联的调用的大厅。
asyncContext
void*
提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。
备注
若要使用此功能,必须在包含 PFLobby.h 之前定义PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS。
要求
标头: PFLobby.h