PFLobbySendInviteCompletedStateChange
特定于 SendInviteCompleted 状态更改类型的信息。
语法
struct PFLobbySendInviteCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey sender;
PFEntityKey invitee;
void* asyncContext;
}
成员
result
HRESULT
指示 SendInvite 操作的结果。
可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
为其发送邀请的大厅。
sender
PFEntityKey*
尝试发送邀请的本地用户。
invitee
PFEntityKey*
受邀的实体。
asyncContext
void*
提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。
要求
标头: PFLobby.h