PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange
特定于 LeaveLobbyCompleted 类型状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
const PFEntityKey* localUser;
void* asyncContext;
}
成员
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
提供给与此状态更改关联的调用的大厅。
localUser
const PFEntityKey*
可能是 nullptr
向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。 可以为 null。
如果此值为 null,则表示游戏请求的所有本地成员离开指定大厅。
asyncContext
void*
提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。
要求
标头: PFLobby.h