PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange
特定于状态更改的 JoinArrangedLobbyCompleted 类型的信息。
语法
struct PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFEntityKey newMember;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
成员
result
HRESULT
指示 JoinArrangedLobby 操作的结果。
可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
newMember
PFEntityKey*
提供给与正在加入此大厅的此状态更改关联的呼叫的本地成员实体。
asyncContext
void*
向与此状态更改关联的调用提供的异步上下文。
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
已创建并加入的大厅。
要求
标头: PFLobby.h