PFLobbyDisconnectingStateChange
特定于 Disconnecting 类型状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyDisconnectingStateChange : PFLobbyStateChange {
PFLobbyHandle lobby;
PFLobbyDisconnectingReason reason;
}
成员
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
已开始断开连接的大厅。
reason
PFLobbyDisconnectingReason
大厅开始断开连接的原因。
备注
此状态更改表明大厅正在断开连接,因为没有本地成员主动连接或尝试重新连接到大厅。 当此状态更改由 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() 提供时,某些需要已连接大厅对象的操作将开始失败,例如 PFLobbyAddMember。
要求
标头: PFLobby.h