PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange
特定于 CreateAndJoinLobbyCompleted 类型状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
void* asyncContext;
PFLobbyHandle lobby;
}
成员
result
HRESULT
指示 CreateAndJoinLobby 操作的结果。
通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 可以检索此结果的可读形式。
asyncContext
void*
向与此状态更改关联的调用提供的异步上下文。
lobby
PFLobbyHandle
不得为 null
已创建并加入的大厅。
要求
标头: PFLobby.h