PFLobbyAddMemberCompletedStateChange
特定于 AddMemberCompleted 类型的状态更改的信息。
语法
struct PFLobbyAddMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {
HRESULT result;
PFLobbyHandle lobby;
PFEntityKey localUser;
void* asyncContext;
}
成员
result
HRESULT
指示 AddMember 操作的结果。
可通过 PFMultiplayerGetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。
lobby
PFLobbyHandle
文件不得为 null 或为空。
与此状态更改关联的调用中使用的大厅。
localUser
PFEntityKey
向与此状态更改相关联的调用提供的本地用户。
asyncContext
void*
提供给与此状态更改关联的调用的异步上下文。
要求
标头: PFLobby.h