玩家细分快速入门
玩家细分在 Game Manager 中定义。 细分允许定义有用或有趣的玩家组,并对该组执行独占操作。
要求
具有或没有在 PlayFab 中定义的独特特征的玩家。
示例案例:对达到游戏内目标的每个玩家运行自定义 CloudScript
玩家的定义性特征 可以是:
- 登录时间
- 链接设备类型
- 标记
- 实际位置
- 统计值
- 虚拟货币值
- 实际货币购买等。
对于此示例,我们的独特特征会是一种统计信息 - 具体而言,是实现 50 str 的玩家。
注意
统计信息是许多可能选项中的一种,只是此示例特别要求使用。 可随时将统计信息要求替换为所选的其他筛选器。
我们的操作是运行 CloudScript 函数。 CloudScript 是迄今为止最灵活的触发器选项,可让你在分段转换时完全控制玩家和分段信息。
从 Game Manager 屏幕:
- 导航到你的“游戏”。
- 从左侧菜单中选择 Players。
- 移动到 Segments 选项卡。
- 选择 New Segment。
下面显示的屏幕是上面介绍的 Segment 的示例。
此示例的最复杂部分是 CloudScript。 在 CloudScript 处理程序中使用第二个参数 (Context) 可标识玩家和细分转换。
之后,可对玩家执行任何所需操作,如授予物品栏物品、虚拟货币、玩家数据或统计信息。
另请参阅:商店细分的最佳实践