用于电脑游戏开发的 Visual Studio 属性
Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 具有用于配置 Windows 电脑游戏项目的自定义 Visual Studio 属性页。
访问 Windows 电脑游戏属性页
- 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,然后选择属性。
- 展开配置属性。
- 选择游戏桌面。
以下 Windows 电脑游戏属性页可用。
游戏扩展库
游戏扩展库属性页用来选择项目将会引用的扩展库集,如以下屏幕截图所示。
程序包本地化目录
程序包本地化目录属性页指定一个与项目目录有关的可选目录,以便在创建本地化的 shell 资源时使用。 程序包本地化目录属性页相当于 makepkg 的 /resw
标志。 要详细了解如何将本地化资源添加到项目,请参阅 MicrosoftGame.config 本地化。