用于电脑游戏开发的 Visual Studio 属性

Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 具有用于配置 Windows 电脑游戏项目的自定义 Visual Studio 属性页。

访问 Windows 电脑游戏属性页

  1. 解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,然后选择属性
  2. 展开配置属性
  3. 选择游戏桌面

以下 Windows 电脑游戏属性页可用。

游戏扩展库

游戏扩展库属性页用来选择项目将会引用的扩展库集,如以下屏幕截图所示。

游戏扩展库属性页的屏幕截图

程序包本地化目录

程序包本地化目录属性页指定一个与项目目录有关的可选目录,以便在创建本地化的 shell 资源时使用。 程序包本地化目录属性页相当于 makepkg/resw 标志。 要详细了解如何将本地化资源添加到项目,请参阅 MicrosoftGame.config 本地化

另请参阅

Visual Studio(用于电脑游戏开发)