本地化和全球化

Xbox 支持多种语言,同时也鼓励游戏支持不同语言。 当游戏使用区域设置中所用的语言时,可为用户提供更顺畅的体验。 本部分介绍如何在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中将包资源和游戏中资源本地化。 本部分还将详细介绍 Xbox 支持的区域语言支持 (NLS) API。

本部分内容

主机支持的语言
提供主机支持的语言列表。

确定主机区域设置和语言
介绍如何确定主机的区域设置和语言。

确定控制台位置
介绍如何确定主机位置。

支持的 NLS 函数
介绍属于 WINAPI FAMILY GAMES 的 NLS 函数。

本地化打包的资源
提供有关如何在游戏的程序包中本地化资源的概述。

游戏中支持的和不支持的区域设置
提供在游戏中使用受支持和不支持的区域设置的概述。

另请参阅

本地化字符串
系统