模板

这些模板可用于 TAK CLI。 它们可以在 新建未打包捆绑包 时使用或 在现有未打包捆绑包中创建布局 时使用。

在命令行工具中引用每个模板时,使用该模板的命令行工具名称。

模板 命令行工具名称
空白 Blank
菜单 Menu
电影 Cinematic
平台动作游戏(基本) PlatformerBasic
平台动作游戏(高级) PlatformerAdvanced
赛车(基本) RacingBasic
赛车(高级) RacingAdvanced
格斗 Fighting
射击 Shooter

空白

这是没有内容的空布局。 它配置为使用最新的 TAK 架构。 这是创建符合游戏需求的自定义触摸控件布局的好起点。

菜单屏幕模板。 包含用于菜单导航的左侧控制杆,以及 A 和 B 按钮。

触摸适配套件命令行工具菜单模板的屏幕截图

电影

电影屏幕的准系统模板。 仅包含屏幕右上角的 B 按钮,以最大化电影可用的屏幕空间。

触摸适配套件命令行工具电影模板的屏幕截图

平台动作游戏(基本)

平台动作游戏的基本模板。 使用方向键进行移动,并提供样式化的 A、B、X、Y 按钮。

触摸适配套件命令行工具平台动作游戏“基本”模板的屏幕截图

平台动作游戏(高级)

平台动作游戏的高级模板。 使用左侧控制杆进行移动,提供更准确的移动控制。 包括样式化的 A、B、X、Y 按钮。 它还使用右滚轮上的四个附加按钮,这些按钮映射到左侧缓冲键、右缓冲键和触发器,用于其他操作,例如阻塞、修复、能力和交互。

触摸适配套件命令行工具平台动作游戏“高级”模板的屏幕截图

赛车(基本)

赛车游戏的基本模板。 它使用一维(水平)左侧控制杆进行转向。 它还使用右滚轮上的 3 个样式化按钮,映射为左扳机键(断开)、右扳机键(加速)和 A(手刹)。

触摸适配套件命令行工具赛车“基本”模板的屏幕截图

赛车(高级)

赛车游戏的高级模板。 与基本版本类似,它使用一维(水平)左侧控制杆进行转向。 它不使用用于左右扳机键的按钮,而是使用油门加速器,允许更精确地控制扳机键值,并能够将油门固定在巡航定速的位置。 它还使用右滚轮上的样式化 A、B、X、Y 按钮实现更多控制。

触摸适配套件命令行工具赛车“高级”模板的屏幕截图

格斗

格斗游戏模板。 它使用左滚轮上的方向键进行移动,使用右滚轮上一组以“街机”方式排列的 8 个按钮,用于格斗连续技。 这些按钮映射到 A、B、X、Y、左缓冲键、右缓冲键和触发器。

触摸适配套件命令行工具格斗模板的屏幕截图

射击

射击游戏模板。 使用双向左侧控制杆进行移动,使用映射为相关鼠标移动的触摸板进行更精确的瞄准。 右滚轮上的多个控件配置为呈现为按钮,同时它们也充当触摸板。 这允许玩家在使用按钮执行操作(例如射击、装弹、跳和切换武器)时继续瞄准。

触摸适配套件命令行工具射击模板的屏幕截图