在测试游戏时模拟延迟

xbstress 工具(NDA 主题)要求授权通过添加额外的延迟,使为用户模拟不同的网络条件变得简单轻松。

先决条件

  • 设置为流式传输的 Xbox 开发工具包,已连接到 Internet。

  • 一台可连接到 Xbox 开发工具包的移动设备 (Android 6.0 或更高版本)。

  • 一台安装了 Xbox 开发工具并可以连接到 Xbox 开发工具包的开发电脑。

模拟延迟

下面的代码示例演示用于开始应用 Xbox Game Streaming 用户的平均延迟的命令。

XBSTRESS simulate network=gamestreaming-avg

下面的代码示例演示如何停止应用额外的延迟。

XBSTRESS stop

另请参阅

压力 (xbstress.exe)(NDA 主题)要求授权