在测试游戏时模拟延迟
xbstress 工具(NDA 主题)要求授权通过添加额外的延迟,使为用户模拟不同的网络条件变得简单轻松。
先决条件
已 设置为流式传输的 Xbox 开发工具包,已连接到 Internet。
一台可连接到 Xbox 开发工具包的移动设备 (Android 6.0 或更高版本)。
一台安装了 Xbox 开发工具并可以连接到 Xbox 开发工具包的开发电脑。
模拟延迟
下面的代码示例演示用于开始应用 Xbox Game Streaming 用户的平均延迟的命令。
XBSTRESS simulate network=gamestreaming-avg
下面的代码示例演示如何停止应用额外的延迟。
XBSTRESS stop