发布触控布局

生成和验证布局后,可以发布布局,以便玩家可以在玩游戏期间访问布局。

验证布局

验证布局时,需要:

  • 部署触摸控件布局并验证行为是否符合游戏要求
  • 使用 TAK 编辑器pack 触摸适配套件 命令行工具 (tak.exe) 的命令打包布局,该version命令比之前发布的任何版本都更新。

警告

在提交用于发布的触摸适配捆绑包中,不得出现任何警告或错误。

发布布局

将创建的触摸适配捆绑包提交给 Microsoft 计划代表,以获取为游戏发布的触摸布局。 发布时,如果希望游戏在从 Project Xbox 游戏流式处理服务器玩游戏时接收本机触控事件,请通知 Microsoft 计划代表。

它们应首先发布到你的专用产品/服务,以允许 Project Xbox 游戏流式处理服务器进行其他验证,然后再将其提供给所有外部玩家。