DirectStorage
本部分介绍与 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 一起使用的 DirectStorage。
本部分内容
概括介绍 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 中的 DirectStorage。
DirectStorage 使用情况和内部详细信息(NDA 主题)要求授权
有关使用模式和 DirectStorage 内部情况的详细信息,可借助这些信息在 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 中实现最佳性能。
使用 DirectStorage 和 XBTC 优化压缩内容(NDA 主题)要求授权
提供有关内容打包的指导,以实现 Xbox Series X|S 主机内存解压缩单元的最大性能。
提供示例代码,这些代码可用作现有 Zlib 膨胀函数的临时替换,以利用 Xbox Series X|S 中 DirectStorage 提供的硬件解压缩。
DirectStorage 无序播放格式(NDA 主题)要求授权
提供可能提高 BCn 内容压缩性的其他重排选项的详细信息。
Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 示例的位置,包括 DirectStorage。