XtfGetSystemUpTime
获取系统操作系统和游戏操作系统已经运行的时间量(以毫秒为单位)。
语法
HRESULT XtfGetSystemUpTime(
PWCSTR address,
UINT64* systemUpTimeSystem,
UINT64* systemUpTimeTitle
)
参数
address
类型:PWCSTR
[in] 主机的地址。
systemUpTimeSystem
类型:UINT64*
[out, optional] 获取系统操作系统已经运行的时间量(以毫秒为单位)。 如果不需要此值,请将此项设置为 nullptr
。
systemUpTimeTitle
类型:UINT64*
[out, optional] 获取游戏操作系统已经运行的时间量(以毫秒为单位)。 如果不需要此值,请将此项设置为 nullptr
。
返回值
类型:HRESULT
如果成功,返回 S_OK
;否则返回 HRESULT 错误代码。
备注
该函数会返回系统操作系统和游戏操作系统已经运行的时间量。 对于系统操作系统,该值是主机已启动的时间(以毫秒为单位)。 对于游戏操作系统,这是游戏已启动的时间(以毫秒为单位)。 有关系统操作系统和游戏操作系统的详细信息,请参阅“有关完整介绍,请参阅什么是 Microsoft 游戏开发工具包?(NDA 主题)要求授权”。
要求
头文件:xtfapi.h
库:XtfApi.lib
支持平台:Windows(适用于 Xbox 主机工具)