XtfCacheTitleOS

向 OS 缓存添加游戏 OS。

语法

HRESULT XtfCacheTitleOS(
         PCWSTR address,
         PCWSTR osIdentifier
)  

参数

address
类型:PCWSTR

[in] 主机的地址。

osIdentifier
类型:PCWSTR

[in]要添加的游戏 OS 的标识符。 此标识符可以是以下值之一:

  • MicrosoftGame.config 文件的完整路径和文件名,其中包含要添加的游戏 OS 版本由四部分组成的编号
  • GameOs.xvd 文件的完整路径和文件名
  • 包含 MicrosoftGame.config 或 GameOS.vxd 文件的目录的完整路径
  • 要添加的游戏 OS 由四部分组成的版本号

有效标识符的示例:

  • D:\MyGame
  • \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
  • xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
  • 10.0.18236.1002

返回值

类型:HRESULT

如果成功,返回 S_OK;否则返回 HRESULT 错误代码。

备注

通过将指定的游戏 OS 添加到主机上的缓存,使用此函数来管理预配的游戏 OS 文件。 可使用 XtfGetCachedTitleOSVersions 函数获取主机上缓存的每个游戏 OS 的版本信息。 还可调用 XtfRemoveTitleOSFromCacheXtfRemoveTitleOSFromCacheByVersion 函数,从缓存中删除现有游戏 OS。 有关管理预配的游戏操作系统文件的详细信息,请参阅应用程序管理 (xbapp.exe)(NDA 主题)要求授权预配 (xbprovision.exe)(NDA 主题)要求授权

要求

头文件:xtfapi.h

库:XtfApi.lib

支持平台:Windows(适用于 Xbox 主机工具)

另请参阅

从电脑部署运行(NDA 主题)要求授权
XTF 传输错误(NDA 主题)要求授权
其他 Xtf API