PIX3
Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 的 PIX3 API 参考资料。
函数
函数 | 说明 |
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ConfigureL2IPMC | 在 L2 缓存内配置性能计数器。 |
ConfigureNBPMC | 在 North Bridge(北桥)内配置四个硬件性能监视器计数器 (PMC),以使一个游戏能够直接从游戏代码读取这些计数器。 |
ConfigurePMC | 配置四个硬件性能监视器计数器 (PMC),以使一个游戏能够直接从游戏代码读取这些计数器。 |
GetPMCValue | 获取硬件性能监视器计数器 (PMC) 的值。 |
PIX_COLOR | 为事件指定特定的颜色。 |
PIX_COLOR_INDEX | 指定一组独特的事件类别,并让 PIX 选择表示每个类别的颜色。 |
PIXBeginCapture | 启动通过编程方式控制的 PIX 捕获。 |
PIXBeginEvent | 为计时捕获 CPU 活动启动用户定义的事件,将显示在 PIX 的系统计时捕获功能中。 |
PIXEndCapture | 停止使用 PIXBeginCapture 启动的以编程方式控制的捕获。 |
PIXEndEvent | 定义用户定义事件的末尾。 |
PIXGetCaptureState | 作为一组标志检索正在进行中的捕获类型。 |
PIXGetPowerMetrics (NDA 主题)要求授权 | 返回 Xbox Series 主机上的当前电源负载 |
PIXRecordMemoryAllocationEvent | 记录内存分配事件。 |
PIXRecordMemoryFreeEvent | 记录内存释放事件。 |
PIXReportCounter | 在 PIX UI 中显示用户定义的计数器。 |
PIXScopedEvent | 为 CPU 活动的计时捕获创建用户定义的事件,将显示在 Xbox 性能调查器 (PIX) 的计时捕获功能中。 |
PIXSetMarker | 当发生特定用户定义的事件时,将一个标记插入到 PIX 系统计时捕获窗口的 CPU 时间线中。 |
结构
结构 | 说明 |
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PIXCaptureParameters | PIXBeginCapture 的参数。 |
PIXPowerMetrics (NDA 主题) 要求授权 | PIXGetPowerMetrics 的参数 |
PIX GPU 捕获 API
有关详细信息,请参阅 PIX GPU 捕获 API (NDA 主题) 要求授权。