APP_LOCAL_DEVICE_ID

指定本地输入设备的根 ID。

语法

typedef struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {  
    BYTE value[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE];  
} APP_LOCAL_DEVICE_ID  

成员

value
类型:BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]

本地输入设备的根 ID。

备注

IGameInput::FindDeviceFromId 方法使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 常量的指针基于 DeviceID 检索设备。

XInputGetDeviceId 函数使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构的指针在给定用户索引处返回设备的 APP_LOCAL_DEVICE_ID。

XUserDeviceAssociationChange 结构包含 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构成员。

XUserFindForDevice 函数使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构的指针检索特定设备 ID 的用户 ID。

“Null”APP_LOCAL_DEVICE_ID 将等于 XUserNullDeviceId 的值。

要求

头文件:XUser.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XUser

XUserLocalId

IGameInput::FindDeviceFromId

XInputGetDeviceId