APP_LOCAL_DEVICE_ID
指定本地输入设备的根 ID。
语法
typedef struct APP_LOCAL_DEVICE_ID {
BYTE value[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE];
} APP_LOCAL_DEVICE_ID
成员
value
类型:BYTE[APP_LOCAL_DEVICE_ID_SIZE]
本地输入设备的根 ID。
备注
IGameInput::FindDeviceFromId 方法使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 常量的指针基于 DeviceID 检索设备。
XInputGetDeviceId 函数使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构的指针在给定用户索引处返回设备的 APP_LOCAL_DEVICE_ID。
XUserDeviceAssociationChange 结构包含 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构成员。
XUserFindForDevice 函数使用指向 APP_LOCAL_DEVICE_ID 结构的指针检索特定设备 ID 的用户 ID。
“Null”APP_LOCAL_DEVICE_ID 将等于 XUserNullDeviceId 的值。
要求
头文件:XUser.h
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机