XUserGetLocalId
检索用户的唯一游戏会话 ID。
语法
HRESULT XUserGetLocalId(
XUserHandle user,
XUserLocalId* userLocalId
)
参数
user _In_
类型:XUserHandle
要检索其本地 ID 的用户句柄。
userLocalId _Out_
类型:XUserLocalId*
包含用户的唯一游戏会话 ID。
返回值
类型:HRESULT
HRESULT 成功或错误代码。
有关错误代码的列表,请参阅错误代码。
备注
要检索特定用户的用户 ID,请调用 XUserGetId。
要检索特定用户的状态,请调用 XUserGetState。
要检索特定用户的年龄组,请调用 XUserGetAgeGroup。
XUserLocalId 唯一标识游戏会话内的用户。 如果复制 XUserHandle,则这两个句柄将维持相同的 XUserLocalId。 一旦游戏会话结束,同一用户在下一会话期间可能具有不同的 XUserLocalId。 请勿使用这些 ID 来跟踪跨游戏会话的用户。
下面的示例演示如何使用 XUserLocalId 检索用户的默认音频终结点。
HRESULT GetAudioDeviceAssociation(
IMMDeviceEnumerator* audioDeviceEnumerator,
XUserLocalId user,
XUserDefaultAudioEndpointKind defaultAudioEndpointKind,
_Outptr_result_maybenull_ IMMDevice** endpoint)
{
wchar_t audioDeviceId[XUserAudioEndpointMaxUtf16Count];
RETURN_IF_FAILED_WITH_EXPECTED(XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16(user, defaultAudioEndpointKind, std::size(audioDeviceId), audioDeviceId, nullptr), E_NOTFOUND);
return audioDeviceEnumerator->GetDevice(audioDeviceId, endpoint);
}
HRESULT GetAudioAssociations()
{
Mwrl::ComPtr<IMMDeviceEnumerator> audioDeviceEnumerator;
RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator),
nullptr,
CLSCTX_ALL,
__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
(void**)&audioDeviceEnumerator));
XUserLocalId userLocalId;
RETURN_IF_FAILED(XUserGetLocalId(_handle.get(), &userLocalId));
{
wil::unique_cotaskmem_string id;
Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationRender, &device)))
{
RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
}
appLog.AddLog("Preferred render communication device id: %S\n", id.get());
}
{
wil::unique_cotaskmem_string id;
Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationCapture, &device)))
{
RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
}
appLog.AddLog("Preferred capture communication device id: %S\n", id.get());
}
return S_OK;
}
要求
头文件:XUser.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机