XUserCheckPrivilege
确定用户是否具有特定权限。
语法
HRESULT XUserCheckPrivilege(
XUserHandle user,
XUserPrivilegeOptions options,
XUserPrivilege privilege,
bool* hasPrivilege,
XUserPrivilegeDenyReason* reason
)
参数
user _In_
类型:XUserHandle
我们正在检查其权限的用户的句柄。
options _In_
类型:XUserPrivilegeOptions
用户权限选项。
privilege _In_
类型:XUserPrivilege
要为其检查的权限。
hasPrivilege _Out_
类型:bool*
如果用户具有特定权限,则为 true,否则为 false。
reason _Out_opt_
类型:XUserPrivilegeDenyReason*
用户没有请求的权限的原因。 此值 仅供 参考,在许多情况下可能不准确。 此值 不应 用于在游戏中做出决策。 请改用 XUserResolvePrivilegeWithUiAsync 来解决任何和所有特权问题。
返回值
类型:HRESULT
HRESULT 成功或错误代码。
返回代码 | 说明 |
---|---|
S_OK | 操作成功。 |
E_GAMEUSER_RESOLVE_USER_ISSUE_REQUIRED | 用户必须使用 UI 来解决问题。 调用 XUserResolveIssueWithUiAsync 以向用户显示 UI。 |
备注
确定用户是否具有给定的 XUserPrivilege。
注意:reason 参数中返回的值只是信息性的,在许多情况下可能不准确。 此值 不应 用于在游戏中做出决策。
如果权限被拒绝(即 hasPrivilege 为 false),则游戏可以通过使用相同的特权值调用 XUserResolvePrivilegeWithUiAsync 来为玩家提供解决权限的机会。
如果此方法返回 E_GAMEUSER_RESOLVE_USER_ISSUE_REQUIRED,游戏可以通过调用 XUserResolveIssueWithUiAsync 为玩家提供解决问题的机会。
要求
头文件:XUser.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机