XUserDefaultAudioEndpointKind

指定是否使用用户的默认音频终结点呈现或捕获音频。

语法

enum class XUserDefaultAudioEndpointKind  : uint32_t  
{  
    CommunicationRender = 0,  
    CommunicationCapture = 1  
}  

常量

常量 说明
CommunicationRender 用户的默认音频终结点呈现音频。
CommunicationCapture 用户的默认音频终结点捕获音频。

备注

XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16 函数使用 XUserDefaultAudioEndpointKind 枚举参数获取用户的默认音频终结点。 XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback 函数采用 XUserDefaultAudioEndpointKind 枚举参数,此函数在用户的默认音频终结点更改时调用。

下面的示例演示如何检索用户的默认音频终结点。

HRESULT GetAudioDeviceAssociation(
    IMMDeviceEnumerator* audioDeviceEnumerator,
    XUserLocalId user,
    XUserDefaultAudioEndpointKind defaultAudioEndpointKind,
    _Outptr_result_maybenull_ IMMDevice** endpoint)
{
    wchar_t audioDeviceId[XUserAudioEndpointMaxUtf16Count];
    RETURN_IF_FAILED_WITH_EXPECTED(XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16(user, defaultAudioEndpointKind, std::size(audioDeviceId), audioDeviceId, nullptr), E_NOTFOUND);

    return audioDeviceEnumerator->GetDevice(audioDeviceId, endpoint);
}

HRESULT GetAudioAssociations()
{
    Mwrl::ComPtr<IMMDeviceEnumerator> audioDeviceEnumerator;

    RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(
        __uuidof(MMDeviceEnumerator),
        nullptr,
        CLSCTX_ALL,
        __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
        (void**)&audioDeviceEnumerator));

    XUserLocalId userLocalId;
    RETURN_IF_FAILED(XUserGetLocalId(_handle.get(), &userLocalId));

    {
        wil::unique_cotaskmem_string id;
        Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
        if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationRender, &device)))
        {
            RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
        }
        appLog.AddLog("Preferred render communication device id: %S\n", id.get());
    }

    {
        wil::unique_cotaskmem_string id;
        Mwrl::ComPtr<IMMDevice> device;
        if (SUCCEEDED(GetAudioDeviceAssociation(audioDeviceEnumerator.Get(), userLocalId, XUserDefaultAudioEndpointKind::CommunicationCapture, &device)))
        {
            RETURN_IF_FAILED(device->GetId(&id));
        }
        appLog.AddLog("Preferred capture communication device id: %S\n", id.get());
    }

    return S_OK;
}

要求

头文件:XUser.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

XUser

XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16

XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback