XStoreAcquireLicenseForDurablesResult
检索调用 XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync 的结果。
语法
HRESULT XStoreAcquireLicenseForDurablesResult(
XAsyncBlock* async,
XStoreLicenseHandle* storeLicenseHandle
)
参数
async _Inout_
类型:XAsyncBlock*
传递给 XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync 的 XAsyncBlock
对象。
storeLicenseHandle _Out_
类型:XStoreLicenseHandle*
成功时,包含应用商店许可证的句柄。 将此传递到 XStoreIsLicenseValid 以查看许可证的有效期。
返回值
类型:HRESULT
成功时返回 S_OK,否则返回错误代码。
XStoreAcquireLicenseForDurablesResult
可返回以下错误代码:
错误代码 | 描述 |
---|---|
0x87E10BC6 LM_E_CONTENT_NOT_IN_CATALOG |
在目录中找不到该产品。 |
0x803F8001 LM_E_CONTENT_NOT_OWNED |
产品不归所有。 |
0x803F8008 LM_E_PREDOWNLOAD_LICENSE_NOT_YET_AVAILABLE |
产品拥有,但无法获得许可,因为它尚未发布。 |
0x803F9006 LM_E_ENTITLED_USER_SIGNED_OUT |
产品所有者未登录。 |
0x89245305 E_GAMESTORE_LICENSE_ACTION_THROTTLED |
游戏过度请求了产品的许可证,现在受到限制。 |
备注
可在时间敏感线程上安全调用此函数。
调用的结果包含在 XAsyncBlock 结构中。 可以使用 XAsyncBlock 对象轮询函数调用状态,并检索结果。 若要获取指定耐用品的许可证,请调用 XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync。
要求
头文件:XStore.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机